FF15がコケたら田畑はどうなるの?

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1 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 21:28:34.64 ID:v8ud9smYK
(´・ω・)おちえて
22 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:26:06.36 ID:FnNr378Q0
>>1
野村の代わりにFF7Rを作る
5 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 21:32:52.96 ID:3eABxxlW0
成功してもやめそうな感じするけどな
6 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 21:37:53.97 ID:5rId21Ho0
成功する確率が1%でもあるか?
7 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 21:39:52.97 ID:4cO/E8dw0
ゲームは利益があるスマホだけになるやろなー
8 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 21:40:21.85 ID:XfnL5Ut20
どれをコケるというかのハードルがわからんが出せただけでも成功だろう
そしてどれだけ売れても黒字は無理だろう
10 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 21:46:12.53 ID:S5e86ykUa
13のやつらが責任取らされたか?
それが答え
13 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:01:44.31 ID:Z9JNuW8IK
>>10
12と14の人は責任取らされたのに…
40 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:44:37.12 ID:nszhRihI0
>>13
他に映画でヒゲも辞めたし、聖剣伝説4作った人も発売前に退社してる
11 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 21:48:43.29 ID:5rId21Ho0
野村を追い出さないままなにやろうともスクウェアタイトルはすべて失敗する
その代表例がFF15になる、って話を聞かされたのが3年前
そのまんまだな
12 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:01:41.29 ID:2bP/iNl8r
日本で本数下がるのをあらかじめ見込んで海外に媚売ったつくりになってるから海外で売れさえすればいいんじゃね
18 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:18:15.15 ID:jMtBBt7Hp
野村さんはアートディレクターとか名乗ればいいのに
FFなんて世界観しか指示されてないんだし
23 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:27:29.19 ID:FnNr378Q0
>>18
FFで野村が指示してるのはキャラだけで、世界観は後付だよ
19 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:20:09.86 ID:+ComgXrj0
キャラや世界観がキャッチ―ではない
開発期間が長すぎて利益にならない
やっぱり田畑じゃダメだ、野村に全部任せよう

…なんてことになったら気の毒すぎる


21 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:24:00.67 ID:F6udkFf/0
野糞の後始末してるだけだろ
25 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:34:00.53 ID:WTT27aYD0
FF14の吉田と同じように二度とFFに関わるなと言われるだろうな
26 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:34:09.72 ID:wK+GCAGx0
コケるとは何をもってしてコケるというのか
そこをはっきりさせろよ
28 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:36:55.43 ID:8l/RZtdp0
売り上げでコケることはほぼ100%ないんだよなぁ
でも田端には今後FFのDやってほしくないわ
あのセンスは明らかにFF向きじゃねえ
北瀬の代わりにPでもやったらいいよ
32 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:39:03.59 ID:W2CjFzfF0
ヴェルサスを奪われた野村さんに潰されるかもな
33 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:39:13.63 ID:hJfnUHM40
ノムティスはドット打ちに戻ればスマホでバカ稼ぎ出来んじゃない?
北瀬鳥山はどうにもならん
35 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:41:06.04 ID:S7XhISx60
何らかの問題を抱えて大コケした場合は
最悪、開発部長の職を降ろされる
サガシリーズの河津も昔は開発部長だったが
サガやFFもどきがコケ続けて降ろされた
38 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:44:13.10 ID:Dpt+xuwt0
>>35
その大ゴケのハードルはどの程度なんだ?w
43 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:49:21.58 ID:6In+qgD80
まずは成功の定義を巡る戦いだろう
44 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:51:06.29 ID:S7XhISx60
目標を1000万本にしてるから
半分もいかなきゃそりゃ失敗だろうな
47 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:54:24.24 ID:cQKtyggz0
完全に止まってたプロジェクトを
立てなおして発売&元が取れる時点で社内的には成功扱いじゃね

むしろ映画の興収とかそっちでケチつきそう

48 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 22:56:58.79 ID:Me39wQGW0
マジレスしたら売れないゲームを作った連中の未来なんてユーザーが気にしてやる必要はない

キャラに愛着もないとか言うくらいなら、最初からこの仕事を受けるよなって話

52 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 23:02:19.65 ID:S7XhISx60
>>48
仕事を引き受けるなって、
田畑は外部のクリエーターじゃなくてただのサラリーマンだぞ
社長命令は蹴れねーよ。FF13のマルチ化みたいなもん
53 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 23:05:04.20 ID:EccImbmZd
>>48
会社員なら仕方無いんだが
誰かのミスの帳尻会わせなんて普通だ

むしろ元凶の三馬鹿何してんだろう

55 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 23:22:22.91 ID:qdIvov4M0
田畑はプロデューサーになるべきなんだ
ディレクターとしてはゲームデザインの能力に欠けてる
故にFF15には全く期待してないがFF16以降は楽しみ
57 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 23:28:51.35 ID:Ctr4VmBa0
FF15を完成させた時点で既に進行管理的な役職としては有能だからスクエニは手放さんだろ。

仮にクビになったとしても既に十分な知名度があるから引く手数多だし最悪の場合でもヒゲが引き取ってくれる。

59 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 23:29:55.50 ID:cQKtyggz0
ナンバリングの数字が増えすぎたゲームって
海外だと結構リセットしてサブタイ変えたりしてるな
60 名前: 名無しさん必死だな 2016/07/08(金) 23:31:43.32 ID:brtX+Ovo0
こけるの定義は?
開発期間が長いから黒字にはならないが
それでも全世界で数百万は売れるだろう
転載元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467980914/

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