『サガ スカーレットグレイス』が面白すぎる件!河津天才だわ。スクエニはこの人にPS4向けのリッチなタイトルを作らせるべき

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1: 2016/12/18(日) 16:26:43.38 ID:JnhP1hGm0

街の探索も、ダンジョンもない
会話は紙芝居
なのにめちゃくちゃ面白い
こんな天才をサガだけに縛ってはいかん

2: 2016/12/18(日) 16:28:41.71 ID:aI6AU9Eed

というかFFを河津に作らせろよな
彼のFFでの功績が12の尻ぬぐいだけってのが納得いかん

4: 2016/12/18(日) 16:30:52.59 ID:pN5/LpWC0

>>2
初期からいるスタッフだし1と2に思いっきりかかわってるだろ

24: 2016/12/18(日) 16:41:11.46 ID:EqRnOAVp0

>>2
クリスタルクロニクル、、、、

10: 2016/12/18(日) 16:34:21.37 ID:FEMBUOEDa

ロードさえ無くなればなあ
我慢できないレベルじゃないけど唯一の不満点だわ

207: 2016/12/18(日) 18:18:46.42 ID:v1Vp+hrG0

>>10
ロード以外の不満はあまり無い感じだね
悪くない作品なんだろう

ただ、サガ信者以外でも楽しめる作品か?
それともやはり信者向け?

14: 2016/12/18(日) 16:35:22.50 ID:z0qCN8zm0

PS4でローディング快適にしたら世界でウケるんかなぁ

17: 2016/12/18(日) 16:37:55.05 ID:JnhP1hGm0

あと
Twitterの真摯な対応も好感がもてる

>>14
PS4でやる意味ないよ
グラくそだしPS4にしても意味ない。ロードも気にならないし
つーかロードどこのこといってるのかわからない
レディのこと?レディはむしろピンピンピンが長いと閃いたり、連激おきたり
むしろくせになる。レディがないとつまらない

18: 2016/12/18(日) 16:38:06.53 ID:/i/RnMIp0

>>1
どういう風に面白いのか書けよ
気になるじゃん

16: 2016/12/18(日) 16:36:36.42 ID:FfwURyM00

サガ信者が面白いって言ってるだけ
あいつら病気だから

20: 2016/12/18(日) 16:39:30.08 ID:JnhP1hGm0

ちなみに俺はさが信者でもないし
VITA信者でもないよ
サガはロマサガ3とサガフロ2しかやったことないし

VITAなんてゴミすぎてタクティクスオウガのDL版しかやってない
普段完全PS4オンリー
PS4信者だよ

27: 2016/12/18(日) 16:41:49.84 ID:VvEtzjtl0

まあ面白い
買ってよかった

28: 2016/12/18(日) 16:42:32.48 ID:YUe+/b990

スマホで遊びやすくするためにいろんなものを排除したんだろうな
でも面白いんだから大したもんだわ

29: 2016/12/18(日) 16:42:47.25 ID:7GRVmftsa

河津はシステムより世界観やテキスト作るのに最大の才能があると思う
マジでFF作らせろよ
絶対10以降では最高の世界観とキャラクター作ってくれるぜ

62: 2016/12/18(日) 16:53:46.73 ID:ORE8BBpX0

>>29
河津はシステムやろ
世界観も悪くないけど歴史物は松野にまける

32: 2016/12/18(日) 16:44:11.32 ID:dbWqdvoC0

サガスカはマジで神ゲー
合わない奴は合わないだろうけど

41: 2016/12/18(日) 16:47:18.67 ID:ep9QwDSe0

余計なぜい肉を捨てたRPGというコンセプトなのに
普通のRPGより格段に糞ロードという欠点があるのは絶対に許されない

昔DSのFFリメイクで4秒だかのエンカウント暗転にケチつけてた神経質な奴らが
タ ー ン 毎 の4秒を許容するとか笑うしかないよ

58: 2016/12/18(日) 16:53:01.26 ID:EZrhVu29a

ロードもそうだがvita で作ったせいでスゲー地味に仕上がってしまった
派手な演出もSaGaの売りだったろ?
アンサガって言う人もいるけどこれはワイルドカードとアンサガの間の子だな

59: 2016/12/18(日) 16:53:02.86 ID:ZpfN49mha

なぜかやってないやつが叩いてるゲーム
まあサガはそんなもんか

72: 2016/12/18(日) 16:55:36.92 ID:z0qCN8zm0

サガフロ2リメイクやったけど風景的な街の存在意義はどうでもよかったわ
イベントさえ描写してくれれば問題ない

73: 2016/12/18(日) 16:56:06.28 ID:JnhP1hGm0

とりあえず俺はサガスカがめちゃくちゃ面白いから
河津のリッチなゲームがやりたいというのがこのスレでいいたいことだ
PS4で作ってくれ

88: 2016/12/18(日) 17:00:35.25 ID:dpi3lYK40

低予算のゲームデザインとはいえ
セツナと同様にPS4/Vitaで
後にsteamに展開ではダメだったのか

99: 2016/12/18(日) 17:05:01.76 ID:ptnyq0gX0

よくも悪くもちゃんと「ゲーム」をつくろうとしているのは評価
グラだ何だの最新技術に囚われすぎて大切なところがおざなりになってる人達よりはね


でもサガスカのロードディングの長さ問題や、Wiiのクリスタルベアラーは許せんがw

101: 2016/12/18(日) 17:06:10.97 ID:8+HlGs4+d

ロード短くて小林智美の立ち絵なら良いのに…

109: 2016/12/18(日) 17:13:10.48 ID:yKlooWgg0

129: 2016/12/18(日) 17:27:16.87 ID:SC+s5csx0

サガはステマがひどすぎる
あとプロデューサーは営業するだけでゲーム企画なんかしない

134: 2016/12/18(日) 17:30:02.21 ID:ORE8BBpX0

>>129
本スレも評判上々、アマゾンレビューも上々じゃステマじゃすまないと思う

158: 2016/12/18(日) 17:43:18.64 ID:xg47dHjG0

よくわからんが制限された中で面白いものを作る系じゃないのこの人
リッチな環境与えたらそれこそ10年経っても完成しなそう

165: 2016/12/18(日) 17:46:56.88 ID:ToNsL8b80

キャラデザはまあいいとしても
ファッションの総合性が取れてないのが気になるな
州ごとに文化が違うそうだけど、街の中鍛冶屋(と救護班)しかないし
滞在する時間がなさ過ぎるから実感が沸きにくい
ミンサガの観光旅行感はよかった

以下 公式サイトのサーシャの紹介
>主人公を誘い、あちこち引きずり回すという強引な存在。
>そのファッションは、この世界でもかなり特殊な部類に属するようだ。

186: 2016/12/18(日) 17:58:26.24 ID:WToY1THg0

放送見るといっつも戦闘してるけど
あれってそういうシステムなの?

187: 2016/12/18(日) 18:00:08.93 ID:Nj75ybZa0

>>186
ワールドマップ上のオブジェクト調べるとちょっと会話イベントあってから戦闘、をひたすら繰り返すだけだよ

188: 2016/12/18(日) 18:01:10.68 ID:hxQ1u9J40

>>186
実況動画をそこそこ3~4時間見たが
どこを切り取っても戦闘してるってくらい戦闘全押しやな

ただイベントは膨大にある
常に小さなイベントを大量に抱えてどこに行っても何かが起きるというくらいで
達成感と好奇心を充填させ続けるというまさにオープンワールド的な作りか

この作りでリアルオープンワールドならと夢を見る>>1の気持ちもわからんではない

193: 2016/12/18(日) 18:04:00.29 ID:oSNBhfZq0

>>186
雑魚戦はマップでこっちから敵の巣を調べて戦いに行く
マップの要所にいくとイベント起きたりボス戦起こったりする

普通のRPGからいろんなものを省いてる感じ
よく言うと無駄がない
悪くいうとそっけない

191: 2016/12/18(日) 18:02:41.62 ID:ToNsL8b80

戦闘に特化してると言ってもいい
街の中は鍛冶屋だけで宿屋とか酒場とか無く
情報収集や観光気分ができないから
サガフロ1やミンサガで様々な街を訪れていくワクワク感が好きな人には向かない

194: 2016/12/18(日) 18:04:15.25 ID:hxQ1u9J40

>様々な街を訪れていくワクワク感

そんなもんもう大体のRPGゲーマーは摩耗しきってるから
スカイリムクラスの作りとイベント量じゃなきゃ実際作業にすぎないけどね
RPGを作るには絡め手が必要

195: 2016/12/18(日) 18:04:21.35 ID:ORE8BBpX0

なんかモンスターデザインミンサガにそっくりだよな
ゴブリンがかわいい

230: 2016/12/18(日) 18:58:38.74 ID:OkojJcw/0

戦闘と育成と装備強化が楽しすぎる
しかもラスボスが鬼畜すぎて一般ピーポーはたぶんクリア不可というすばらしい出来

271: 2016/12/18(日) 20:46:37.14 ID:IuqvEDcZ0

河津作品はうまく化けるから迷ったら買うべきだよ

346: 2016/12/18(日) 22:26:23.33 ID:WQEaxJl70

河津のストーリーテリングのセンス良さにスクエニ内部の人間はもっと気付くべき
ぶっちゃけ本職のナマデンなんかよりよっぽどセンスあるだろう
堀井雄二みたいに河津も弟子を取って後進育成すべき

360: 2016/12/18(日) 22:39:09.57 ID:xUxVBPok0

>>346
河津のテキストは説明不足なのをネタで補ってるだけで、センスを感じた事は無いが
基本全部未完成でユーザーに投げてる
松野レベルの細かいディティールや世界観構築が出来るなら本職並と言っても良いが
河津は所謂テキストゲー、つまりADVとかノベルゲー作った実績も無いし、
物書きの水準にはとても達してるとは言えないよ

362: 2016/12/18(日) 22:46:06.13 ID:S19wNGxV0

>>360
サガフロ2のパーフェクトワークス見る限り
背景設定に関してはきわめて仔細に作ってると思うがな

310: 2016/12/18(日) 21:52:34.14 ID:KDEVirQC0

家庭用とPC移植あくしろよ

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