これ以上ゲーム機のスペックを上げる必要はあるのだろうか

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1: 2017/02/09(木) 11:33:34.928 ID:vTMV7NdX0

もうスペックは来るところまで来てるからゲーム機はずっと同じものだけ作り続けて
どんどん安く量産できる方向重視にしてユーザー増やした方がいいと思うんだが

2: 2017/02/09(木) 11:34:18.452 ID:1YuibjUBp

子供がどんどん減ってるからね
薄利多売じゃダメよ

3: 2017/02/09(木) 11:34:28.137 ID:LVEyM/rJM

まあスペック上げてかないとvrとかできないし

4: 2017/02/09(木) 11:34:31.802 ID:+6HgJrpaa

VRをぬるぬる動かせる位になれば十分だと思う

5: 2017/02/09(木) 11:34:33.444 ID:MfE+jbLT0

まだスペック的に全然頭打ちじゃないだろ

6: 2017/02/09(木) 11:35:03.645 ID:pakMTGvBa

それがソシャゲーだろ

7: 2017/02/09(木) 11:35:04.296 ID:31vopTkf0

どうせユーザは増えないから
金払う人達をターゲットにたくさんお金を出させないと

8: 2017/02/09(木) 11:35:24.152 ID:cUvIXaHSd

PS2頃の新しいソフトが発表される度に祭りテンションになってた昔が懐かしい

9: 2017/02/09(木) 11:35:49.305 ID:MaWSYLPVp

全然だろ
リアルと同じレベルまで行かないと

11: 2017/02/09(木) 11:35:57.943 ID:euBrrTef0

クオリティを保ちつつ開発費が安くなる制作ツールをメーカー各自で開発して欲しい
携帯機は3DSもvitaもちょっと足りない

12: 2017/02/09(木) 11:36:02.808 ID:jeyVQcCN0

感覚リンクとかまだやれることはあるだろ

18: 2017/02/09(木) 11:38:39.884 ID:vTMV7NdX0

個人的にはVRでさえ今流行ってるだけで本当にゲームに必要かどうかも疑問なのに>>12とか絶対不要だわ

13: 2017/02/09(木) 11:37:09.924 ID:5rJk54KWa

新ハードが出る度にこれ以上は無理だろって言われてるよな
個人的にはPS2→PS3の時が一番感動した

15: 2017/02/09(木) 11:38:32.651 ID:9wZ+AWKr0

>>13
無理ていうかどんどん無駄になってる
開発費高騰しすぎ

16: 2017/02/09(木) 11:38:38.753 ID:B4KjFSkp0

PS2の頃同じこと思ってた
必要

19: 2017/02/09(木) 11:40:21.246 ID:9wZ+AWKr0

VR自体はものすごいいいモノだと思うよ
まだまだ敷居が高いというかゲームへの活かし方に課題はあると思うけど

20: 2017/02/09(木) 11:40:22.265 ID:+6HgJrpaa

テレビあるいは液晶ディスプレイでやる据え置き機→充分
携帯機→もう少し
VR→まだまだ発展途上

23: 2017/02/09(木) 11:49:58.388 ID:ErFDsYDRd

アメリカかどっかにVRアトラクションできるらしいな
建物に入って実際に動き回るんだけどVRゴーグルつけてるから怪物とか襲ってくんの

27: 2017/02/09(木) 11:53:45.095 ID:p/3adQU/p

家の中を掃除してくれたり画面から料理が出てくるゲーム機ほしい

38: 2017/02/09(木) 12:14:26.959 ID:vTMV7NdX0

感覚とかゲームの中に入るとか将来仮に可能になったとして一般庶民に手が出せるお値段じゃないだろ


つか感覚とかいるか?ゲームしてわざわざ痛い思いとかしたくないわ
まさか都合のいいように痛覚だけはなしとか思ってないよね?

39: 2017/02/09(木) 12:15:18.269 ID:ErFDsYDRd

>>38
都合が良いようにプログラミングすりゃいいじゃん
何言ってるの?

40: 2017/02/09(木) 12:15:37.297 ID:oFYP9Vnl0

>>38
なんで?痛覚だけなしでいいじゃん

41: 2017/02/09(木) 12:17:16.984 ID:+rfAy//70

VRも4~5年前は一般人に手が出せる値段じゃなかったんだよなあ

42: 2017/02/09(木) 12:18:13.295 ID:vTMV7NdX0

ゲームに必要以上なリアルな感覚を求めてるのに痛覚だけはなしなーとかそれってリアルか?

46: 2017/02/09(木) 12:23:11.163 ID:+rfAy//70

>>42
別に嫌なところまでリアルに沿う必要なくね?

43: 2017/02/09(木) 12:19:57.455 ID:9wZ+AWKr0

別に痛くても体にダメージあるわけやないんだから
痛覚ONの方がおもろいと思うで

44: 2017/02/09(木) 12:22:21.927 ID:g5t6OwY2a

>>43
リアル志向でやっちゃうと電気ショックに代わるお手軽洗脳装置だし、遊び程度にやっちゃうと中途半端でやらないほうが良いって評価もらっちゃうしオフが正解だぞ

50: 2017/02/09(木) 12:28:40.234 ID:9wZ+AWKr0

>>44
むしろ痛い方がおもしろくね?
すっげー痛いけど外傷とかないし死なないんだよ?

51: 2017/02/09(木) 12:32:44.284 ID:euBrrTef0

>>50
すんごく痛いと外傷無くてもショック死しちゃうことがあるよ

47: 2017/02/09(木) 12:23:31.096 ID:vGiCkTtR0

現状でもムカつくやつのほうネトゲなんて多いのに
SAO化なんてしたら人間関係にうんざりしそう

48: 2017/02/09(木) 12:23:41.238 ID:vTMV7NdX0

ググったら何年か前にゲームでの痛覚を体験できるスーツをクラウドファウンディングで作った人いるみたいだな
それが今後のゲームにいかされるか否かは別問題として少なくともそこまで考えてる人もいるんだな
やったじゃんお前ら

オレはいらんわ

49: 2017/02/09(木) 12:26:32.174 ID:/3yM6nxba

痛覚とかシステム暴走したら体にはダメなくても
普通に廃人になりそう

55: 2017/02/09(木) 12:39:17.221 ID:UOHS414ra

今でもオンラインゲームでチートを根絶できてないのに痛覚や余計な感覚まで搭載したら
ムカつく奴にショック死する激痛送って死なせる厨房続出して速攻で法で禁止されるだけだ。

60: 2017/02/09(木) 12:41:50.897 ID:0Ai4+e2KF

性能上げてもグラフィック製作が大変になるだけな気がする

61: 2017/02/09(木) 12:46:15.258 ID:xM/LZCkbM

>>60
これだな
開発費上がってソフトの値段も上がるかもしれない事考えるとこれ以上の性能は不要かと

62: 2017/02/09(木) 12:52:40.798 ID:cv9jUL5V0

開発環境も進化するし、
製作が簡単になる分岐点がどっかにあるはず

65: 2017/02/09(木) 12:55:24.651 ID:euBrrTef0

制作ツールも進歩してるけど追いついてないんだろうな
>>62の言う分岐点が待ち遠しい

14: 2017/02/09(木) 11:37:28.095 ID:euBrrTef0

想像したらそのまんま3Dモデルとして出力される機械はよ

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