[朗報]『オーバーウォッチ』CS版にエイム機能を改善するオプションを導入決定!

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949: 2017/04/14(金) 15:44:53.18 ID:WK1s7vPNd

https://dotesports.com/overwatch/console-control-options-for-overwatch-14110

これなんて書いてあるの僕英語読めないから分かんない

961: 2017/04/14(金) 15:54:02.77 ID:RJ3ciPAI0

>>949
cs版に加速とか(イミフ)機能追加する=エイムがよりやりやすくなる
じゃない 知らん

968: 2017/04/14(金) 16:01:41.87 ID:7+RKSmSN0

>>949
デュアルゾーンと指数ランプのほかに線形ランプってのが追加されるみたいだね

995: 2017/04/14(金) 16:32:01.51 ID:cfMarbFea

コンソールオーバーウォッチ選手:より多くのコントロールオプションが登場
コンソールオーバーウォッチのプレイヤーはすぐに彼らが求めている機能を得るでしょう:もっと堅牢なコントローラーのカスタマイズ。

Blizzardは、Xbox OneとPlayStation 4Overwatchのプレイヤーに耳を傾け、コンソールプレーヤーが目的のコントロールをカスタマイズする方法に影響を与えるいくつかの新機能を追加しました。
プレイヤーはいるたくさんの不満をその目的のためのカスタマイズオプションの欠如についての平滑化を-が、彼らははるかに長い文句を言う必要はありません。

996: 2017/04/14(金) 16:32:33.50 ID:cfMarbFea

OverwatchのリードエンジニアのTim Ford 氏は、Blizzardフォーラムでは、目標を平滑化するためのスライダを追加します。
今日のゲームでは、現在のスムージング/アクセラレーションがデフォルトになります(フルスムージング、低加速)。
ゼロに向かってドラッグするとスムージングが少なくなります(加速が速くなります)

コンソールプレイヤーの問題は、1人目のシューティングゲームで目標のスムージング設定が異なることです。
インスタントアクセラレーションを可能にするゲームに使用されたプレイヤーは、彼らが期待する正確な目標を達成するのに苦労しました。

グーグルクローム仕事が早い

998: 2017/04/14(金) 16:34:08.48 ID:kY+KFRs6M

振り向きはやく出来るってことか?

12: 2017/04/14(金) 16:41:27.66 ID:0VgJQssa0

エイムの加速具合を調整できるスライダー実装するって書いてあるように見えたな
今のエイムはフルスムース低加速だけどスムースを0に近づければ近づけるほど加速までの時間が短くなる
要するにマウスみたいなギュンって動かし方が出来るってことじゃないか
パッドでもそこらへんの調整を細かくできるようにしてくれるってことっぽい

18: 2017/04/14(金) 16:46:37.76 ID:uCTFW/Rqp

>>12
至れり尽くせりだな
ここまで細かく設定できるゲームを他に知らん

21: 2017/04/14(金) 16:51:17.16 ID:ee/JTGyk0

>>12
要するにマウスの設定がしやすくなる?

41: 2017/04/14(金) 17:19:15.00 ID:wEd+555f0

>>18
そもそも操作方法を自分でカスタムできるってのもあんま見ないしな。選択型が主流で。
オバッチは全キャラ別にもできるのありがたいわ

16: 2017/04/14(金) 16:45:05.73 ID:Hk7EdkfW0

加速の設定スライダーがくるのか
ますますマウサー天下だな

39: 2017/04/14(金) 17:14:21.44 ID:0Bi9qHN30

>>16
くわしく

26: 2017/04/14(金) 16:55:13.68 ID:uCTFW/Rqp

パッドとマウスの操作性の差を縮めるという風には考えられないのか…..

60: 2017/04/14(金) 17:55:18.34 ID:S7B7l4tp0

Blizzardがコンソール版「オーバーウォッチ」にエイムを改善する2つのオプション導入を予告


http://doope.jp/2017/0464291.html

新たに本作のリードエンジニアTim Ford氏がコンソール版のエイム機能について言及し、今後導入されるパッチを通じて、2つのオプション追加を予告しました。

これは、現行のビルドに適用されている照準のスムージング/加速機能を無効化するオプションを求めたファンの声にBlizzardが応えたもので、
エイムスムージング調整用のスライダに加え、現行のデュアルゾーンと指数ランプに続く3つ目の照準テクニックが導入される予定となっています。

シムスムージング用のスライダを追加。ゼロ方向へドラッグすることでスムージング量が減り(※ 代わりに加速が増す)、ゼロでスムージングが無効化される(即時最大加速)。デフォルトが現行のスムージングとアクセラレーションの値となる。
デュアルゾーンと指数ランプに続く3つ目の照準テクニック“Linear Ramp”(リニアランプ)が導入される。スムージングの無効化と併用する場合、スティックを傾けた方向に感度を掛けた値に応じて回転する。

61: 2017/04/14(金) 17:56:58.92 ID:Ko8CJ2Qa0

これマウス有利になるな

62: 2017/04/14(金) 17:59:12.44 ID:UXeVbVAw0

CS版に必要なのはそれじゃなくて強力なエイムアシストと大きすぎるヒットボックスだろ
コールオブ童 ○を見習えや

64: 2017/04/14(金) 18:00:03.70 ID:PhZTRYYTa

またnoob救済エイム設定くるのか

66: 2017/04/14(金) 18:01:25.19 ID:1DPFlwBm0

一瞬で振り向けるようになるのかな

67: 2017/04/14(金) 18:01:31.44 ID:5PHoonhxd

指数ランプとかデュアルとかそもそもわからねえよ

68: 2017/04/14(金) 18:02:58.83 ID:LAn59SmD0

マウスの調整がし易くなるだけな気がするんだけどなぁ

69: 2017/04/14(金) 18:04:17.90 ID:EazsCZby0

マウス繋いだら別鯖に隔離が理想

70: 2017/04/14(金) 18:05:27.40 ID:0hQOY2sCd

デュアルエイムでぬるぬる動く
指数エイムでカクカク動く

こんなイメージ

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