[驚愕]日本のスマホゲー市場、約一兆円規模。

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1: 2017/04/25(火) 13:31:18.36

国内スマホゲーム市場は成熟し、安定的な成長へ。
小規模事業者の淘汰や海外進出などが見られるように――矢野経済研究所調べ。

野経済研究所が4月20日に発表したスマートフォンゲーム市場調査結果によると、
2015年度のスマホゲーム市場規模は、前年度比3.4%増の9250億円(メーカー売上金額ベース)だった。
「パズル&ドラゴンズ」など古参のゲームアプリの売り上げが伸び悩む中、大手家庭用ゲームメーカーの参入や、
小規模ヒット作が複数登場したことなどが市場に好影響を与え、安定成長を実現させた。

16年度は、国内市場の成長は伸び悩むが、任天堂などの大手ゲームメーカーの参入に対する期待感もあり、
2.2%増の9450億円と堅調な推移。

7年度は1.6%増の9600億円と伸び率は下がるものの安定的な成長が予測されるという。

国内スマホゲーム市場は成熟し安定成長

市場の成熟で浮上しつつあるのは、開発期間の長期化や開発コストの増大。
矢野経済研究所は「小規模事業者の淘汰と有力なコンテンツを有するゲームメーカーが
市場を寡占化する傾向になることが予想される」と分析している。

また、アジアを中心に海外市場への期待も高まっている。現地企業との連携や協業、
現地に合わせたコンテンツ開発体制を構築するなど、海外市場へのゲームアプリの投入を
目指す動きが活発化しているが、海外市場での成功例は少なく、「未開拓の領域」という。

調査期間は16年12月~17年2月。
国内主要スマートフォンゲームメーカーなどを対象にヒアリングなどを行った。

http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1704/24/news102.html

2: 2017/04/25(火) 13:38:10.21 ID:nM+fwNjP0

CSの三倍やん

6: 2017/04/25(火) 13:41:38.70 ID:hTtIdtwPx

CSはソフトだけなら2000億弱
五倍の規模だもんな

4: 2017/04/25(火) 13:39:12.09 ID:q8FEfaDF0

パチ○コ・パチスロ史上は約23兆円

7: 2017/04/25(火) 13:42:39.72 ID:uN7nR8jy0

ついに天井に到達したか
1兆ちょい超えぐらいが日本のゲーム市場の上限なんだな

8: 2017/04/25(火) 13:44:09.48 ID:/NeSsz/e0

来年は下がりそう

10: 2017/04/25(火) 13:47:50.98 ID:nM+fwNjP0

no title

こう見るとやべーな
国内CSで3~4年これくらい行った時期なかったろ

11: 2017/04/25(火) 13:57:07.03 ID:HPe0btDd0

安定的な成長wwwwww
ブームが終わったという事を言い換えただけw
>>10見れば分かる様に、全然成長などしていない。
後は下がるだけ。

終戦

13: 2017/04/25(火) 13:59:47.86 ID:UllLNru/0

スマホゲーってよりガチャゲーだろ
投げ銭ゲームと比べても意味ないだろ

14: 2017/04/25(火) 14:00:32.20 ID:GvufgVkp0

2015年くらいでピークだって言われてた割に全然落ちないな

16: 2017/04/25(火) 14:01:46.87 ID:XvS2RdcO0

スマホのガチャのおかげでパワプロの無料アプデがあるし頭が上がらないわ

17: 2017/04/25(火) 14:03:37.40 ID:GvufgVkp0

日本人1人辺り年間7000円くらいゲームに金使ってると考えると案外たいしたことない

21: 2017/04/25(火) 14:07:23.55 ID:f6gsPIxx0

当初はすぐ廃れるとか言われてたけどな
見通しが甘かったのか?まあ規制論唱えたひとが不審死するから闇は深いが

24: 2017/04/25(火) 14:11:58.94 ID:tfCdZeCF0

完全に上限だね
こっからは下がるのみ

31: 2017/04/25(火) 14:22:01.04 ID:pAi8drw+a

まあ一人で1億ガチャに突っ込む人もいる世界だからね
まだまだこれからよ

33: 2017/04/25(火) 14:25:18.27 ID:lJNNDJo40

サービス提供中の間は、いくらでも搾り取れるもんな

35: 2017/04/25(火) 14:31:04.17 ID:zXZ5+M6i0

なんと日本のゲーム市場、スマホゲーだけで市場一兆円!
コンシューマー市場の三倍
日本メーカーはスマホゲーで安定的に稼げるからコンシューマーでも最近いい作品を連発して、世界的ヒットを続けている
日本のスマホゲーユーザーは世界でダントツで課金額が多い
GTA作ってる洋ゲーメーカーはビジネスモデルが破綻して大赤字連発してモバイル重視に転換するらしいけど、
洋ゲーメーカーがスマホゲーに力入れても日本メーカーほど稼げない
ソニーや任天堂も最近はスマホゲーでも儲けているよね


国内スマホゲーム市場成熟 海外進出の動きも
国内スマホゲーム市場は成熟し、安定的な成長へ。小規模事業者の淘汰や海外進出などが見られるように――矢野経済研究所調べ。
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1704/24/news102.html
>>矢野経済研究所が4月20日に発表したスマートフォンゲーム市場調査結果によると、2015年度のスマホゲーム市場規模は、
>>前年度比3.4%増の9250億円(メーカー売上金額ベース)だった。「パズル&ドラゴンズ」など古参のゲームアプリの売り上げが伸び悩む中、
>>大手家庭用ゲームメーカーの参入や、小規模ヒット作が複数登場したことなどが市場に好影響を与え、安定成長を実現させた。

40: 2017/04/25(火) 14:52:19.75 ID:U8p5uNEid

来年は落ちる!来年こそ落ちる!とか言われてたのに

落ちなかったな(笑)

45: 2017/04/25(火) 15:00:31.73 ID:HPe0btDd0

>>40
伸びは落ちたな

44: 2017/04/25(火) 14:59:09.20 ID:/k+3LVmj0

CS市場 3000億
スマフォゲー 1兆

パチ○コ 20兆www

48: 2017/04/25(火) 15:39:20.86 ID:BIWgVB17a

ソシャゲつえーな。そう長く続かないだろうが、俺が若い内はしばらく続きそうだわ

49: 2017/04/25(火) 15:48:32.33 ID:Ds2nu3Fk0

今ピーク帯だからな

今のソシャゲ市場は一部有名コンテンツで課金の6割抑えてるから、それがコケると勢い減る
ピーク1兆 大手の2/3がコケて7000億くらいの見込み

6: 2017/04/25(火) 14:50:38.66 ID:wQrZO77n0

スマホゲーのお陰で日本のゲーム市場は拡大の一途

9: 2017/04/25(火) 14:54:47.94 ID:k196ZVsq0

スマホゲーで安定的に稼げるってことはCSのゲームに対しても安定的な投資できるってことだからな

11: 2017/04/25(火) 14:56:50.68 ID:JHJ6LDuf

パチスロとアニメの関係と似た感じになりつつあるな
ソシャゲとCSゲーの関係

13: 2017/04/25(火) 14:57:54.51 ID:Lo//g7Vqd

逆に考えればパチ○コ20兆円市場からあと2~3兆円ほど奪える可能性もあるわけで
メーカーは必死になるさ

33: 2017/04/25(火) 15:21:18.38 ID:BJXXeTeId

これまで誰も敵わなかったパチ○コ産業に食い込むゲーム産業
胸熱だな

36: 2017/04/25(火) 15:26:55.26 ID:BJXXeTeId

もはやこの流れは止められぬ…

15: 2017/04/25(火) 15:04:30.87 ID:xHf70eHp0

日本人って本当にゲーム好き
スマホゲー市場の巨大化は別にマイナス要因じゃなかった
スマホゲーで任天堂やソニーも稼ぎ出してるし、
それは当然コンシューマーにもいい影響を与える

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