何故格ゲーが衰退してスマブラが盛り上がってるのか??

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1: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:28:57.90 ID:nxNDId3Nd0505
一昔前はスマブラは格ゲーじゃない!って格ゲー勢がスマブラを認めてなかったけど
今や格ゲーなんかと一緒にするなとスマブラ勢に馬鹿にされる時代がきつつある
22: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:45:17.65 ID:cxdvkLU800505
>>1
格ゲーはコマンド入力がむずい
218: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 12:16:51.24 ID:OXl9Idm300505
>>1
笑わせないでくれたまえ
スマブラも落ち目じゃないか
413: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 02:08:54.15 ID:mV4Q25NP0
>>1
そんな時代は来ない
元々ユーザー層が全く被らないので
スマブラがいくら売れようが格ゲー勢がスマブラをばかにすることはやめないし
スマブラ勢が格ゲーを馬鹿にするのはお門違い
3: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:30:52.27 ID:l7lKlOVJ00505
他の格闘が全部10万以下になって独り勝ちだな
6: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:34:29.21 ID:Tt31owL/K0505
スマブラはどう見ても格ゲー
356: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:36:58.20 ID:pcZoifyn00505
>>6
おまえ個人がどう見るかではない
桜井さんが対戦アクションだと言ってる
ちゃんと制作者が言ったジャンルを尊重すべき
オープンエアーを否定してオープンワールド呼ばわりしてるクズと一緒だぞ
9: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:37:24.65 ID:WI22JWKzM0505
スマブラは対戦アクションゲームであって格ゲーではない
10: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:38:36.36 ID:oCZUf6mG00505
スマブラは対戦アクションゲーだと思うけどなぁ
任天堂ならマリオブラザーズの系統。格闘ゲーがスト2から続いてるのとは違う流れだと思う
11: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:39:35.49 ID:0FG0wX9vd0505
鉄拳って何万本売れるの?
50万?100万?
12: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:40:02.33 ID:hHodC7PT00505
盛り上がってるらしい割にスマブラのプロって知名度ないよな
ウメハラは知っててもミュウツーキングとかは知らない人間は大勢いる
18: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:43:55.37 ID:4B3Dz5ZKd0505
>>12
逆にウメハラが知名度高すぎるだけじゃねーかな
それ以外で認知度のあるプロプレイヤーいるか?
ウメハラがおかしいのよ
19: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:44:23.86 ID:0FG0wX9vd0505
>>12
プロゲーマーがいたところで狭い世界で盛り上がってるだけじゃ駄目って事じゃね?
13: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:40:22.69 ID:jL7nC96Q00505
新規が入って来れないとゲームは盛り上がらないから
15: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:41:48.19 ID:CMO67y6300505
格ゲー世代→30代以上
スマブラ世代→それ以下
じゃないの?
17: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:42:46.43 ID:XJNgxI8Ga0505
格ゲーはオワコンだからな
スマブラは任天堂だから人気なだけ
23: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:45:30.20 ID:j7cj93H200505
ポッ拳がポケモンという強力なコンテンツを使い更に全力でライト向け仕様を試みたのに即オワコン化した理由も同時に考えた方が良い
27: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:51:35.89 ID:4B3Dz5ZKd0505
ストイックにタイマン楽しむ層が減ってきてるのかもなー
格ゲーのコマンド入力に辟易するのはわかる
アホみたいに高いアケコンが必要だって言われてるのも手伝ってそうだな
いらないって人もいるだろうが調べると大体必要だと書いているとこらばかりだし、そこでほとんど試みをやめるだろう
28: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:51:39.16 ID:0FG0wX9vd0505
ストVは新規参入し易いって話だったのにな
29: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:52:27.74 ID:Lter/o/Bd0505
今はFPSTPSの時代だから
31: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:53:05.67 ID:SQl1cZDU00505
64スマブラの取説に、
格闘ゲームではありませんってしっかり書いてあるのに
未だに格ゲーに含めたがる奴が多いよな

格ゲー大会の種目になってるからといって
ゲーム自体が格ゲーになる訳でもないんだし

人気あるタイトルを格ゲーとして祭り上げる事で
格ゲーが人気あるジャンル、とでも見せかけたいんだろうか

242: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 13:31:49.81 ID:172rSYBid0505
>>31
レーシングラグーンをレースゲームではないと主張したスクウェア
34: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:55:29.56 ID:Tt31owL/K0505
そもそも対戦アクションが格ゲーみたいなもんだしスマブラは格闘ゲームだな
35: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:57:09.61 ID:SQl1cZDU00505
格ゲー自体が元々は対戦アクションだろうに…
39: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:00:06.07 ID:8nUHpW2HM0505
ウル2やりたいけどブヒッチとかいう格ゲーに最も向かない無線ハード独占にする意味がわからん
あとほぼ移植みたいなもんなのに値段高杉
まああまり大事に作ったソフトじゃなさそうなことは分かる
40: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:02:38.45 ID:l7lKlOVJ00505
ボンバーマンが売れてるあたり、スイッチには懐古も、マルチゲーム求めてるの新規も
入り混じってるのがよくわかるな
44: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:05:21.39 ID:aWffXvOz00505
じゃストファイはダルシムと性っと盛り上げていくとかやりようじゃないか
45: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:09:14.06 ID:j7cj93H200505
スマブラは要素が多すぎてその内のどれが今でも生存してることの要因だったのかはわからない
ポッ拳が同様にライト層向けを謳ったのに瀕死なのは「覚えることが多い」せいだと思ってる
コンボはまだしも同じ名前の技でも状況でコマンドが変わるのは脳がついていけなかった
48: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:16:13.16 ID:ZTCza91T00505
スマブラも1対1しかなかったら
廃れてたと思う

ポッ拳ですら一勝する前になげちゃったぜw

49: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:16:18.37 ID:ynULH5Cma0505
しかし鉄拳は6から10年ぶりなんだな
海外では売れそう
51: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:17:53.16 ID:HdMSjBD6d0505
シコハゲが悪い
業界の顔なのに弱いからだ
55: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:21:39.06 ID:kCb+GH9Hd0505
スマブラはガチ部屋で競技人口一気に増えたな
57: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:22:06.18 ID:wvT53NCq00505
格ゲーはDLC切り売りとかオンラインごり押しで終わった
60: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:27:28.93 ID:ZTCza91T00505
fpsとか下手な人はサポートというプレイングが選べるものがいいですねえ

イカはそれ狙ったけど
塗りの責任が重すぎた

62: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:33:04.25 ID:gxOvrNKg00505
>>60
イカはあれ、全体のフィールドをもっと広く取った方がいいと思うけどな
一回押し込まれると開始一分もしないうちにフィールドのほとんど乗っ取られて
リスキル祭り始まるのはまずいだろうよいくら何でも
89: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:59:33.35 ID:ogTkW+fQ00505
>>62
イカはそうなっても敵陣に潜り込めばワンチャンあるよ
あくまでワンチャンなんだけど
66: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:36:39.63 ID:cjOHvwq+00505
ブレイブルーならソロのボリュームも多いよ
68: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:38:58.31 ID:7WHy57HN00505
格ゲー=複雑なコマンド戦闘
これはもう辞めるべき
コマンド戦闘やコア層と一緒に心中するならそれでもいいけどな
69: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:39:11.33 ID:N/hwHH5Ga0505
任天堂も格闘ゲーム出したけど音沙汰ないな
コマンド覚えて間合い計っていう典型的な格闘ゲームでスト2の劣化版にしか感じなかった
70: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:40:33.52 ID:9VEgpPN+0
シンプルな操作で奥深い戦術
格ゲーには無くてスマブラにあるもの

FPSでグレネード投げるのに36987とかコマンド入れてたらアホでしょ?


73: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:43:44.34 ID:rWQuMKMJ00505
この前の海外のスマブラ大会も米ニンテンドーがスポンサーしてたしやる気あるのかもな
75: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:45:43.03 ID:tY9er4xX00505
プロ同士ならともかく、実力だけで決まるのがつまらないんだろうな。
76: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:50:10.36 ID:w/LFdRJF0
>>75
スプラトゥーン見てるとそんなことは無いように思えるな
78: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:51:18.33 ID:xQcqGlhJ00505
スト4が大成功したのにスト5がとんでもないゴミだったからな
79: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:51:57.94 ID:X7g6JBq+0
スマブラでもそうだけどアイテム有りはキッズルールだろ
マリカーはアイテム無しが一番面白い
90: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:59:59.16 ID:0FG0wX9vd0505
>>79
キッズ人気は重要でしょ
84: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:54:50.97 ID:AC9UQvDh0
まぁサルブラ、ベヨブラになるとつまらなくなるんだけど
85: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:57:12.15 ID:hqALUJN000505
ここまでDXの話題なしとかアホなの
87: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 08:57:59.08 ID:Y3oDXjZd0
>>85
ネット対戦ない化石ゲーの話は
92: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:02:05.15 ID:hqALUJN000505
>>87
15年以上前のゲームなのに未だにEVOの種目に選ばれてるのなんてスマブラDXくらいだろ
シリーズ中最も競技性高くてforと大会参加人数がほとんど変わらんバケモノタイトル
91: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:01:18.90 ID:+85QEfXu00505
いやスマブラよりスト5のほうが盛り上がってるわ
EVOだって大鳥居はスト5だろ
93: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:02:15.25 ID:znlPhMCt0
>>91
基地外の声が大きいだけでしょ
オワ5は
95: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:03:01.36 ID:FuQKjV6ga0505
そもそもスプラトゥーンって4対4なのにスナイパーがいるせいでクソ化しているよな
100: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:05:03.73 ID:gxOvrNKg00505
>>95
チャージャーいらねえよな
塗るって部分がキモのデザインなのに武器のコンセプト自体が塗り全否定だからな
99: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:04:21.51 ID:0FG0wX9vd0505
スマブラDXをHDリマスターかVC化してオン対戦追加すればええのにねぇ
106: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:24:55.65 ID:bXhWjOn+d0505
evoは元々カプコン格ゲーの祭典だったけど
スマブラにトップとられそうになっていいんですかね…
107: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:25:55.42 ID:Cm/lwLdBa0505
アメリカの大会って大体スマブラがメインでオマケで格ゲーさせて貰ってる感じでしょ
108: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:25:58.22 ID:IXoytzgz00505
カプコンが危機感持ってなかったらそれまでだろ
111: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:32:03.06 ID:C9tXGuP200505
初心者には波動拳コマンドですらハードルが高すぎるでしょ
当時は流行で片付いたけど
113: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:33:01.01 ID:K+F/OgqA00505
衰退してるのはスマブラのほうだろ

完全にオワコンだぞアレ

117: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:42:32.78 ID:KX3lLpjJM0505
ワンピースグランドバトルは面白かったよ
パーティゲームってヒットさせるのが難しいからみんな逃げちゃったのが原因
119: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:43:20.62 ID:s3/D+KLK0
>>117
ないないw
あれならスマブラ初代の方が面白い
118: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:43:10.62 ID:nCWPrE2Pd0505
小学生でも出来るからに決まってるだろ
キャラもキモくないしな
125: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:53:13.86 ID:l7lKlOVJ00505
いまじゃアニメや萌え格闘ゲームも多いし格闘=オタクイメージあるわな
昔のスト2流行ってた頃のイメージとは全然違うわな
128: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 09:56:58.25 ID:pvyo4A2qa0505
スマッシュブラザーズって原型がロックマン7の隠しコマンドでやれる対戦モードだと思う。
知っている人は少ないと思うが、、
132: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 10:08:03.98 ID:fqs4KKta00505
結局どれもストとVFの上位互換、亜流を出し続けて飽きられたんだろ
それに加えて操作を覚えるのが大変で初心者が入ってこない

逆にスマブラやZENKAIバトル、ガンダム動物園みたいな操作はシンプルで
格闘ゲームの駆け引きはしっかり残ったゲームは初心者が始めやすいし
コピー商品で溢れてる訳でもなく根強い人気が残ってるよね

135: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 10:13:35.90 ID:2P/BT5WN00505
スマブラの有名人一人も知らねー話題にもならない
136: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 10:15:53.47 ID:sGuUuuZLM0505
知らないだけで日本にも海外にもプロがいる
145: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 10:27:15.35 ID:IzTAlugK00505
Wii版のスマブラってクソだよな
150: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 10:35:36.20 ID:5Kz4Pgw+00505
>>145
でも初めてオンラインが付いたスマブラだから
愛着がある人は多いぞ
148: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 10:31:46.44 ID:bxTDfASA0
それFPSでも言われてるけど アケコンマウス買えない貧乏性がすっぱい葡萄してるだけ
25: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 07:47:04.27 ID:oq7r9aetr0505
新規が入らなければ衰退する
どんなゲームでもそうだ
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493936937/

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