ゲハ抜きに任天堂の技術力ってどんなもんなの???

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1: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 19:52:32.65 ID:8ThmyNSM00505
京大卒だらけなんしょ?
2: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 19:53:36.48 ID:Z1QZikYVa0505
なんの技術力かによるけど
ゲーム作る技術力は圧倒的だと思うぞ
8: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 19:59:56.35 ID:0xvjuB8B00505
>>2
>>ゲーム作る技術力は圧倒的だと思うぞ

それって、具体的にどのような事を言っているの?
WiiUの時はHD機は開発が大変という事をソフトを出さない口実にしていたよね。

20: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:14:30.01 ID:gBUblT+K00505
>>8
その大変ってやることが多すぎて人員数がいるわって意味で
技術的にできねぇの意味じゃないぞ
3: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 19:54:34.01 ID:Y47C364o00505
ソフトは面白い
ハードは微妙
だったけどnvidiaのおかげかスイッチはかなり良い
60: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 21:19:51.22 ID:RMY/bxxQ00505
>>3
冗談だろ
ハード微妙だったのが銀行屋が発注したから最悪になったわ
4: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 19:56:04.90 ID:ED8nEX6FM0505
何気にキビキビ動く任天堂ハードは久しぶりだな
5: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 19:56:10.58 ID:SLqza/Wa00505
任天堂内製で一番グラがすごいゲームって何だろうな
マリカはバンナムだし
6: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 19:56:23.73 ID:TqzGmMgs00505
ハードは技術を買うだけ
ソフトは高い開発力

一番の問題は経営陣がアホという事です

9: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:01:24.55 ID:GEDxO97xd0505
>>6
高い開発力を具体的にどうぞ
129: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 03:42:48.72 ID:chYgqsTk0
>>9
ゼルダマリオ
7: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 19:58:07.31 ID:8X/lNLbh00505
QOL挫折してることから、お察しだろう。開発環境はMSに勝てないし、健康事業や他の事業はできない。
ゲームが専門のくせにスマホゲーもいまいち
10: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:02:17.82 ID:8X/lNLbh00505
HD開発環境も絶望的、スマホもセンスが古く絶望的、QOLは挫折。スイッチが失速したら終わりだろう
12: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:03:54.59 ID:xKIk5qsqM0505
何だかんだでやり甲斐はありそう
技術力に直接結びつくかは分からないが理系だと就職人気も高いだろう
知り合いが一人いるが確かに優秀だった
15: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:09:00.31 ID:SPpKH7NV00505
インタビュー聞くだけで異次元な企業だと分かる
16: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:11:15.28 ID:cJAb6uAKH0505
「技術」の内
「テクニック」は高いイメージ
「テクノロジー」はあんま高くないような気がする

あくまでなんとなくの主観だからね

17: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:13:17.03 ID:cXnA2niQ00505
採用してる技術が一世代遅れなのは相変わらず
それで最高評価のゲームを作る会社
19: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:14:19.41 ID:CQlZyLl300505
任天堂のクソゲーを遊びたいけど遊んだことがないという
21: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:15:13.46 ID:qq6+AFtU00505
技術力というよりはデザイン力
24: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:18:05.62 ID:luwc05NB00505
玩具屋風情にしては技術力あるほうだと思うわ
よくハードなんて作ろうと思ったよほんとに
25: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:18:50.63 ID:4GLNHUof00505
そりゃ極端な低性能ハードでしか作らないし最先端テクノロジーは無いけど、
ゲーム作りには他社には無いテクニックは持ってる。
広く受け入れられるような、女子供にも人気が出るようなゲームを作るのが上手い。そこが世界一。
ゼルダチームと東京開発が有能。
他はクソゲーも出すイメージ。
31: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:23:51.75 ID:uFCIEwMm00505
>>25
そもそもハード面のテクノロジーだのなんだのあたりは
CELL作ってた頃のソニーならともかく予定販売価格に合わせて
他社からパーツ買い付けてるだけなので・・・
36: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:27:00.23 ID:cXnA2niQ00505
>>31
同じ食材を使ったら全て同じ料理になるくらいのアホ理論
26: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:19:43.97 ID:qq6+AFtU00505
複数ディレクター制を元スクの藤澤がウチじゃとてもできない
と言ってたがこれは任天堂のスタッフ間の仲が特別良いのか
スクエニのスタッフ間の仲が特別悪いのかどっちだろうな
30: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:23:00.97 ID:cJAb6uAKH0505
>>26
スクエニは社内抗争激しそうだから分からんね
28: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:21:03.42 ID:Vym4UaTBd0505
ゲハでは技術力と言ったらグラの話な
29: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:21:44.80 ID:vJ0VIsCe00505
ソフト開発の技術的な面で言ったら中小メーカーレベル
まぁハードがしょぼいから最新の技術は必要じゃないってのもあるけどね
34: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:26:22.12 ID:D3Ex5F/va0505
ブランド力が先行してるからなハードが低性能の割にはゼルダは頑張ってた
35: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:26:44.76 ID:qq6+AFtU00505
風のタクトを解析したら割りと技術力高いことやってた
て分析してたサイトがあったな
39: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:28:30.97 ID:I+v9W5H7p0505
>>35
当時のUBIくらいのことはやってたね
同時期のスプセルと採用技術がほぼ同じ
46: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:38:26.72 ID:u/VtKVSPd0505
ソフトの資産で言えば圧倒的
他のメーカーでは自社のキャラ集めてゲーム作れない
そんだけ続編をしっかりと作ってきた証でもある
47: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:43:28.39 ID:1U82lNdh00505
クソグラクソスペ
52: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:58:48.64 ID:ogTkW+fQ00505
言うまでもなくトップクラス
世界的なデベロッパーも自分らの得意なジャンルしか作れない場合が多い
そうじゃないのは任天堂とブリザードだけ
53: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 20:59:51.21 ID:bsyF4xNt00505
ゲームを作るってのはとどのつまりが新しいルールを作るって事や
単純で分かりやすく奥が深いのがいいゲーム
トラン、花札、麻雀、数百年の歴史を持つ
そこには圧倒的なグラフィックなんて物は存在しない
54: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 21:02:45.96 ID:bGFwh0G9a0505
開発力は世界トップクラスだな
55: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 21:06:13.80 ID:+Xqd57+E00505
ゲハ抜きにをゲハで聞くな馬鹿
58: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 21:17:56.44 ID:4yTFhKdy00505
技術力とはちょっと違うが作りの丁寧さは任天堂がダントツだわ
それが安心感にも繋がるし他メーカーは見習うべき
59: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 21:19:19.69 ID:HoNIDr4M00505
ハードがずーっとクソだったのがSwitchで急に改善した
あとはネットワーク周りが改善されればわりと無敵である
62: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 22:06:10.40 ID:+jq+L4nx0
正しく『枯れた技術の水平思考』に尽きると思う
既存の技術組み合わせて新しいことをやってんなと毎回思う
108: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 00:36:39.00 ID:7xqPprgW0
>>62
宇宙開発は一部しか最新鋭の技術は使わない。殆どは枯れた技術の応用。宇宙空間では100万回ボタン押して100万回同じように出来んと死に直結するからな
86: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 22:27:50.99 ID:RC+gh7R90
ゼルダ遊んだら任天堂に技術力がないなんて死んでもいえない
あの狂気の作り込み具合よ
94: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 23:34:25.84 ID:f2P1sFT10
>>86
あれで世界が破綻なく成り立ってるのが凄い
88: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 22:35:13.63 ID:mO3SEE9m0
国、性別問わず全年齢対象を作れる稀有な会社
95: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 23:35:14.77 ID:4Yr1Cgdq0
海外の技術講演で話題なるのって国内メーカーだとカプコンと任天堂くらい
96: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 23:46:18.13 ID:qlBvNhre0
WIIUのゲムパの遅延の無さはソニーの誰かが誉めてなかったっけ
97: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 23:48:54.81 ID:SN6Zsqvx0
資本あっての技術力
99: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 23:57:16.66 ID:on0ghhGF0
あの不具合の多さじゃな
102: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 00:13:02.44 ID:xaf4BKzwa
まあジャップ企業にしちゃ技術力は有るんじゃない?
でもあのスマホゲーの出来だしなあw
103: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 00:14:55.51 ID:4dBAtK+w0
初HD機で手こずってゲラゲラ笑ってたら
ゼルダでごぼう抜きにされた感
105: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 00:30:12.44 ID:gnYijT2v0
セガの開発力は任天堂に劣らなかったのになもったいない
後、カプコンコナミハドソンスクウェアも強かったな
107: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 00:36:26.80 ID:068QkEyx0
>>105
それらとファルコム・ナムコもそうだが
人材を流出させすぎどういう組織体制なんだ?
ゲーム業界って全然蓄積性がないのな
110: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 00:40:06.03 ID:bsdtNRy+0
パッと見派手に見える性能アピール素材よりも
コストと性能のバランスを考えてパーツを選んでる


1人が3時間走れればいいF1カーじゃなくて
家族4人で3日間旅行できるファミリーカーのような

112: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 00:47:09.30 ID:a/HSXMFK0
国内メーカーで欧米に対抗できる規模のオープンワールドを作れるのは任天堂かスクエニだけ
114: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 00:50:28.61 ID:NqL6t2uC0
FF15のなんちゃってオープンよりはドグマやMGS5の方がマシやろ
122: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 01:42:53.52 ID:SXJwSQtIp
10年掛けた極上の話する?
127: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 03:15:15.05 ID:quusA5Nw0
ゼルダの場合、Uで発売出来る状態ではあったけれど
経営判断でswitchに出す為に敢えて発売延期にしたという
131: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 04:05:21.29 ID:3xSYI7WK0
ゼルダでドヤ顔できる恥ずかしい技術レベル
136: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 07:22:51.58 ID:chYgqsTk0
>>131
ゼルダ以上のオープンワールドないよ
135: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 04:47:25.57 ID:AV7K2T4x0
ハードが糞なのはWii Uだけで
あとはだいたい良ハードなんだよなぁ
139: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 08:52:34.78 ID:4dBAtK+w0
開発規模や開発期間を拡大しても迷走するだけのスタジオが
多い中で、他所でもできるというたらればは意味ないよな
141: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 09:15:56.81 ID:yGfe70zN0
ソフトは有能
ハードは無能
143: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 10:35:57.60 ID:IeUhCm4h0
特撮でいうと任天堂は巨災対みたいな会社
144: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 10:44:56.60 ID:AtqVv1Ak0
HD技術とかいう謎の技術を知ってるらしい奴が貶めてるだけで
ゲーム製作における技術は世界でも上位5位には確実に入るよ
145: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 10:47:33.59 ID:72ABR5gVr
>>144
任天堂は世界的な技術と言うより売上では
147: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 11:37:57.45 ID:QdBza5KM0
水の表示すごくね?
任天堂それだけうまい
151: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 15:32:18.16 ID:K/MuOe8P0
ゼルダという実績がある以上、技術力が無いと強弁するのは苦しいだろ

過去にやらかしたポカとやらが現に保有する技術に何か影響を与えるのかね?

153: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 16:08:50.87 ID:VmTqqMWSa
サードが雑なだけに見える
(ただし海外勢は除く
154: 名無しさん必死だな 2017/05/06(土) 16:32:55.39 ID:lEPnRpeDa
資本と技術力は関係ないとか言ってるけど、
技術を持続させるにも資本が必要、技術を更に成長させるためにも資本が必要なんですけど
92: 名無しさん必死だな 2017/05/05(金) 23:02:42.98 ID:svi4KNMW0
世界最高水準の技術力
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493981552/

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