[仁王]仕合はエンドコンテンツだぞ、装備整ってない状態で負けるのは当たり前

人気記事
471: 2017/05/29(月) 20:30:45.24 ID:/GrIzXb+0NIKU

ストーリー進めて試合解禁されたから試しにやってみたけどワンパンで死んだわ
これあかんタイプの対人ですやん…

476: 2017/05/29(月) 20:36:29.13 ID:OFIeWjdd0NIKU

>>471
エンドコンテンツだぞ
装備完成後やるもんだ

472: 2017/05/29(月) 20:34:21.25 ID:eWQN+aWS0NIKU

装備も整わない状態で仕合行ったらそうなるのは当然だろ

477: 2017/05/29(月) 20:38:46.69 ID:QuRXumeadNIKU

装備レベル固定モードはあるべきだぞ。普通のやつはガチガチに装備なんて揃えないし数回食い物にされたら終わるだけだ

484: 2017/05/29(月) 20:45:30.22 ID:gxUjKhxJpNIKU

>>477
このゲーム装備難しくないでしょ
小物やカニ玉や打ち直しが大事なだけで…
20まで強化するのも落ちてるの合わせるだけだしさ。

478: 2017/05/29(月) 20:39:44.93 ID:CGHmko+vpNIKU

装備補正これだけ消えても文句言うのか

125: 2017/05/29(月) 11:05:06.97 ID:ZOLh/0FL0

これ仕合は武器種もそうだけど、ステ格差もすごいよね
修羅攻略済み程度の装備ではこっちの攻撃は全然通んないのに向こうは一撃1000以上ばかりだし
最強の装備を整えて初めてスタートラインってどうなんだろ
相手の装備とステータスを可視化して欲しい

131: 2017/05/29(月) 11:21:24.49 ID:PB8AP1q6p

>>125
バフ、デバフの差
今は装備差そこまでない

130: 2017/05/29(月) 11:18:49.62 ID:zgaaQJEJa

>>125
上位はレベルは当然として
ステも装備も仕合用に厳選して立ち回りも仕合用に煮詰めてあそこまで行ってんだから
攻略終わったからいっちょやってみますかみたいなのと練度もダメも違うのは当たり前だよ
今はダメージチートなんてのもほぼいないし

136: 2017/05/29(月) 11:35:04.74 ID:ZOLh/0FL0

>>130
達人は達人同士でやって欲しいわ
せめてD~Bまではランク近い人とマッチングさせてくれって感じ
システムが悪いからプレイヤーに文句言うつもりはないけどさ

142: 2017/05/29(月) 11:51:09.50 ID:zgaaQJEJa

>>136
ランク低いのと高いのが組まされると間違いなく低い方集中砲火されて負けるから高ランクの方も嫌なんだけどねあれ
格の配点が渋すぎるのが悪いと思う
Cくらいまでは負けても-1くらいにしとけばいいのに

147: 2017/05/29(月) 12:03:43.65 ID:8jBrVgx1pNIKU

>>142
弱い上位が増えるだけで意味なさそう
今の2対1で勝てる人だけAA-いけるくらいのバランスでいいんじゃない

164: 2017/05/29(月) 12:36:32.36 ID:/yszj6FCaNIKU

>>147
総プレイヤー数が多ければこんな心配はしなくていいんだがな
今の上位はほとんどが刃車頼りかチーターの引き篭もりばっかりでアクティブなのは数人しかいない

167: 2017/05/29(月) 12:38:23.60 ID:rnYS2Iul0NIKU

>>164
というか仕合なんて夜以外まともにマッチしないくらい過疎ってるやんけ
実際のアクティブプレイヤーなんて多分これ下手したら3桁だぞ

170: 2017/05/29(月) 12:41:52.64 ID:gxUjKhxJpNIKU

>>167
11時ぐらいから今も普通に組めてるぞ
2vs2だけど

481: 2017/05/29(月) 20:41:51.78 ID:si4WHoSeaNIKU

装備やら武家やら格差大きすぎて笑うしかない
そりゃ一部しか残らんわ

483: 2017/05/29(月) 20:45:21.06 ID:NA+S/4va0NIKU

まぁ胴着で同パラ同武器種の木製武器で打ち合う仕合があってもいいとは思う
純粋に武器のアクションだけで勝負する感じ

486: 2017/05/29(月) 20:49:19.61 ID:OFIeWjdd0NIKU

>>483
やるゲームが違うって
自分のビルドで何かに特化させるから勝負になってるけどそれやったらただの劣化剣豪だよ

489: 2017/05/29(月) 20:51:11.55 ID:2Jz+va82MNIKU

>>483
格ゲーやったら?

498: 2017/05/29(月) 20:56:26.44 ID:NA+S/4va0NIKU

>>486.489
あってもいいんじゃないと言ってるだけでやたら噛みつくのなー
仕合自体元々出来のいいもんでもないし気軽に誰でも参加できるモードあっても構わんでしょ

499: 2017/05/29(月) 20:58:52.30 ID:0QxfYiiB0NIKU

>>498
現在終盤くると攻略は最強装備と言うよりドロップ強化装備だし負けるから装備とps磨いて頑張るて感じでいいんじゃないかな。
ランク低くて強ければ相手舐めてかかるし勝ちやすいしね。

501: 2017/05/29(月) 21:01:43.06 ID:OFIeWjdd0NIKU

>>498
2対2は結構いい出来だわ


あとあってもよくない
そんなものに開発のリソース割いてほしくない
装備固定前提のバランス調整とかされたら困るし
というか現状補正かなり消されてるから装備差あんまりない
さすがに強者装備とかだと無理だし藤堂最上位の補正は大きいけど

502: 2017/05/29(月) 21:04:12.44 ID:2Jz+va82MNIKU

>>498
いや、噛みつく以前に、ゲームデザインを否定するものをさも名案のように語って、
しかも、その理想系に近いゲームなんて世の中に溢れているのになんでそれをしないのか疑問

FPSでもTPSでも格ゲーでも好きなものをやっていいんだよ?

485: 2017/05/29(月) 20:47:30.04 ID:eWQN+aWS0NIKU

ハクスラで装備格差に文句言うとかアホなんじゃないの?

488: 2017/05/29(月) 20:50:55.63 ID:Pe/kE7aM0NIKU

ハクスラやらないで対人するとか頭悪いぞ

493: 2017/05/29(月) 20:53:47.45 ID:KPr5Ko7x0NIKU

別に仕合はオマケの趣味コンテンツ嫌なら除かなくて良いっしょ。 AAAとかAAとかの2対2の人は引き篭もってるからチータかも知れんがA辺りは順位変動激しいから
毎日仕合してるし奴は負けまくってる奴もいるしそれで上手くなってるんだよ、チーターじゃない人は皆PS磨いてしてランク上がってるとおもうぞ

494: 2017/05/29(月) 20:54:31.23 ID:g752Qwip0NIKU

今って武功70万いかないと総合100位にも入れそうだな
試合は減ったがまれびとで稼ぎやすくなったからなの?

496: 2017/05/29(月) 20:55:39.29 ID:OFIeWjdd0NIKU

>>494
仕合参加者が増えてると思う
鎖鎌が消えたから色んな武器楽しんでる人多いよ

504: 2017/05/29(月) 21:04:48.51 ID:gxUjKhxJpNIKU

OPにちゃんと対人の専用OPあるんだから利用しなよ
仕合好きな人は皆つけてると思うよ

507: 2017/05/29(月) 21:06:58.92 ID:Aayayu190NIKU

試合はエンドコンテンツか…武功欲しいぃ
でも2vs2ならまだ勝てる可能性ありそうな感じ

515: 2017/05/29(月) 21:19:28.59 ID:TdivwQqA0NIKU

>>507
2対2だと最低ランクは最高ランクと組むことになるからな
最高ランクは2対1で勝てるからそのランクにいるわけだし即死復活しまくらなければ勝ち目ある

510: 2017/05/29(月) 21:11:30.66 ID:HtjM99raaNIKU

まあ何言っても仕合は大失敗だと思うけどな

514: 2017/05/29(月) 21:16:55.07 ID:i+WFL5SXpNIKU

自分がやれないものは大失敗と笑う
個人的に仁王の一番の失敗は打ち直しだわ
ドロップで良品探せるようにしてその救済に武器合成程度でよかった
鍛冶屋にいる時間が一番長いってなんだよこれトメに大木倒し打ち込みたい

517: 2017/05/29(月) 21:21:27.51 ID:gxUjKhxJpNIKU

>>514
仕合の設定変更で仕合中に相手の姿写し出せるようになったから、トメ山ほど相手におるよw

519: 2017/05/29(月) 21:22:11.92 ID:+Vz63NwRaNIKU

最新アプデ以降は瞬殺されるみたいなことは減って仕合も楽しくなったと思う
もう少し人数多いルール欲しいけど仕合がメインじゃないから難しいか

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする