ゲームは何度も負けて上達するもの←これさぁ…

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1: 2017/06/22(木) 05:24:41.14 ID:+jhJNEZ90

ストレス半端ないんだが
なんでゲームしてまでストレス溜めなきゃいけないの?

2: 2017/06/22(木) 05:25:10.24 ID:+jhJNEZ90

主に格ゲー、アクションゲーの信者にありがちな発言

4: 2017/06/22(木) 05:25:25.05 ID:Sm83R7NBd

そいつらにとっては遊びじゃないんやろ

5: 2017/06/22(木) 05:25:29.21 ID:oG4YPAxLa

勝ちたくないならエンジョイ勢になればいいだろ

8: 2017/06/22(木) 05:26:07.15 ID:BMX3Mhnh0

負けて上達するとかないわ
キツいと感じるところ理屈で補って強くなっていく
負けることは必須じゃない
要はこの理屈を理解してりゃいい
ひたすらやってりゃいいと思ってる雑魚はどの世界でも通用しない

25: 2017/06/22(木) 05:29:23.43 ID:+jhJNEZ90

>>8
負けて上達は語弊があったかもしれん

慣れて上達、負けることも勉強みたいな精神
こういうの自分嫌いや
少しの慣れと理論だけで楽しみたい

37: 2017/06/22(木) 05:30:43.24 ID:wMGnMmPU0

>>25
すまん対人ゲームでもワイそれで勝てるわ
まあセンスのちがいやろな

40: 2017/06/22(木) 05:31:12.11 ID:BMX3Mhnh0

>>25
理論をわかってるなら
ニートみたいな奴以外には普通に勝てると思うが
普通のオンライン対戦じゃコンボや戦略をネット見て猿真似した程度の奴が多いし

84: 2017/06/22(木) 05:38:35.06 ID:+jhJNEZ90

>>40
そこまでストイックに勝ち負けにこだわるゲームしたくないんや
アクションRPGみたいなのでええねん

9: 2017/06/22(木) 05:26:20.88 ID:LwTSCxYDp

そりゃ数こなさないとなんでも上手くならんやろ

11: 2017/06/22(木) 05:26:30.91 ID:+jhJNEZ90

最近ゲーム市場で対人プレイや高難易度ゲーが妙にもてはやされてるけどさ
こういうのもういらん

合わない人もいるということを知ってほしい


24: 2017/06/22(木) 05:29:17.20 ID:P5Cykm3t0

>>11
合う合わんはあるわな
ワイはそろそろまたダクソみたいなゲームしたいわ
完全オフゲーはちょっと寂しいし緩いゲームのほうがいい

17: 2017/06/22(木) 05:28:11.27 ID:bTXGA4qm0

じゃあ無理して対人ゲーやる必要ないやん

18: 2017/06/22(木) 05:28:14.56 ID:MHMfDLMf0

最初から勝ち続けるなんかないねん
まあどちらにせよ頭使わんやつは一生勝てん

20: 2017/06/22(木) 05:28:30.18 ID:QpAoTdnu0

負け方を知ることが勝ちにつながるってわけやな
成長できないやつは勝ちたい負けたくないとしか思ってないんや

27: 2017/06/22(木) 05:29:36.61 ID:vKOwEmryd

スト5やればええやん

28: 2017/06/22(木) 05:29:41.54 ID:kmE/0dsM0

勝ち負け以外にも面白い所があるかどうかやわ

33: 2017/06/22(木) 05:30:21.67 ID:L8KPYZX60

格ゲーは最近はマッチングちゃんとしとるから勝ったり負けたりできるやろ
上級者と同じ戦場に放り込まれるFPSはクソ

34: 2017/06/22(木) 05:30:25.11 ID:Un1o9mtp0

社会人にはそんな余裕ないぞ

43: 2017/06/22(木) 05:31:38.12 ID:+jhJNEZ90

>>34
これ本当
社会人は時間的にも余裕ないし、ゲームでまでストレス溜めたくない

45: 2017/06/22(木) 05:32:05.06 ID:+v8hqjaD0

勝つことが好きやから負けることも勉強なんやで
そもそも>>1ちゃんは勝ちに対する意識があんまりないやろ?

452: 2017/06/22(木) 06:36:11.88 ID:Fq/ASLIY0

本当に強いやつは絶対煽り行為しないよ、むしろ相手に敬意払って連戦だったら負け抜けしてくれたりする
中途半端に強いやつは煽るの多いね、今は少なくなってるけど

462: 2017/06/22(木) 06:37:24.01 ID:Y7iGgt1p0

>>452
強いやつ=人格者って考えは幻想やと思うけどな
そうやったらいいのにとは思うけど

479: 2017/06/22(木) 06:39:48.58 ID:Or3HlM030

惚れ惚れする程強いやつには人格者であって欲しいンゴ
それでこそ目指す甲斐が有る

562: 2017/06/22(木) 06:53:43.24 ID:RKNyqUiP0

ワイは基本自分からは煽らんけど戦犯行為やグリッチカス相手には煽りまくるで

553: 2017/06/22(木) 06:52:23.58 ID:8xDe/tCY0

舐めプされた後に大逆転したときクッソ気持ちいいからな
しかも相手再戦拒否してきたときは、追いうちでファンメ送りたくなったぐらいだわ
舐めプされたらよっしゃ殺したろ!ってなるから楽しいわ

571: 2017/06/22(木) 06:55:35.38 ID:OfBF7Lv30

周りの格ゲー強い人は妥協知らずだわ
なんでも考えて動画も見てつき詰めてく
まぁでも格ゲーじゃなくて他のゲームでも強い人は
似たような性格してると思うわ

575: 2017/06/22(木) 06:56:59.89 ID:uVAJvz9C0

>>571
楽しんでそれが出来とるからうまくなるんやろね

650: 2017/06/22(木) 07:15:12.74 ID:WoOcDy/Ga

みんな楽しみ方があってええなぁ
◯◯するだけのクソゲーって自分の中で決めてすぐやめてまうわ

653: 2017/06/22(木) 07:16:31.40 ID:iFgdW0A/0

>>650
その〇〇が上手い人にあっさり破られたり、意外に奥深かったりするから楽しいんやで

646: 2017/06/22(木) 07:13:04.29 ID:ljC0xwC4a

負けを勝ちに繋げられるようになるのは中級者以上になってからやろ
基本操作とかセオリーしっかり身につけてからじゃないと自分のミスやら相手の上手い部分に気づけないわ

712: 2017/06/22(木) 07:32:59.09 ID:VtZavRMW0

スプラトゥーンはまじで良く出来てると思う
キルも大事だけど必須じゃない塗りゲーだし、塗れば塗るほどスペシャルが貯まったり動きやすくなったり

663: 2017/06/22(木) 07:19:29.46 ID:GK9tMpUU0

スプラは負けてもストレスあんま感じないけどarmsは駄目やわ
常に丁寧なプレイを要求してくるのはめんどくさい

30: 2017/06/22(木) 05:30:06.27 ID:UOBnzW24d

FPSはセンス

719: 2017/06/22(木) 07:35:51.08 ID:OXLiQ2zf0

格ゲーとかはめんどいけど戦争ゲーはチーム戦だし気楽だわ

725: 2017/06/22(木) 07:38:26.84 ID:uVAJvz9C0

>>719
ワイは逆やわ
言い方は悪くなるが味方に足を引っ張られたくもないし引っ張りたくもないし
自分の勝負は自分のもので
その勝負の結果も自分のもののが気楽じゃない?

733: 2017/06/22(木) 07:41:07.83 ID:Uu7HHba00

>>725
FPSはチームデスマッチならほぼ個人戦みたいなもんやし十分気楽やろ
オブジェクト系なら話は別やけど

737: 2017/06/22(木) 07:42:20.84 ID:Y7iGgt1p0

>>725
ワイもこれ
でもホンマに味方と噛み合ったときの快楽もあるんよなチーム戦は
それが得られる回数より不快なことのが多いから格ゲーのが好きやけど

748: 2017/06/22(木) 07:46:47.43 ID:EVD5SYDO0

対人ゲーはすぐ飽きてまうから上達もクソもないわ
やり続けられる人はすごいと思うで

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