土日だし、久し振りにタクティクスオウガでも語るか

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1: 2017/07/08(土) 23:19:26.56 ID:L8bzpTi90

実はクリアしたことがない奴、手を挙げなさい

3: 2017/07/08(土) 23:25:01.93 ID:FU37FEnP0

魔法長すぎ

5: 2017/07/08(土) 23:28:21.51 ID:WRyXBfgq0

まあ他はいいんだけど、クラッグプレスが長いんだよ

7: 2017/07/08(土) 23:30:32.65 ID:WUvQ3IS70

なんだかんだ話題が尽きないよなTOは
クリアはしたけど、そういえばCルート以外クリアしたことないな
LとかNは途中で気力が萎える

8: 2017/07/08(土) 23:33:18.67 ID:FVdN5fue0

主人公の姉ちゃんがキチってるやつだっけ?

12: 2017/07/08(土) 23:48:23.41 ID:yhrhAFPQd

>>8
そうだよ
キ○ガイというかかなりヤバめのヤンデレ
運輪だとさらにブーストがかかって全力でドン引きに

10: 2017/07/08(土) 23:38:27.21 ID:SgwsFwF70

竜の養殖やら地下迷宮に夢中になって結局クリアしてねえ

銃ってあんな飛ばないし当たんねえよな、と今になって思う

13: 2017/07/08(土) 23:56:12.08 ID:GyD4J2xh0

運輪やらなかったんだよなあ
PS4で出てくれねえかなあ
スイッチでもいいし

14: 2017/07/09(日) 00:10:18.22 ID:YOqFCYcmd

色々とクソ要素満載だぞ?
やりたいなら止めはしないが…

15: 2017/07/09(日) 00:34:47.43 ID:vuw4mjSJ0

SFC版だけど、トレーニングでレベル上げ過ぎちゃうとつまらなくなる?
まだ序盤で、カノープスvs全員っていうトレーニングをオートでやってるんだけども

20: 2017/07/09(日) 00:41:02.65 ID:YRHO5RbQ0

>>15
レベルの影響がでかいからおっしゃる通りつまんなくなるぞ

23: 2017/07/09(日) 00:51:08.36 ID:vuw4mjSJ0

>>20
サンキュー
じゃあ適当なとこでやめとくか

ゲーム本編で「トレーニングを欠かすな」って出たもんだから
やらなきゃいけないのかなという気になってしまって

16: 2017/07/09(日) 00:35:33.81 ID:Lp2Wema90

弓使い育ててたら中盤でめっちゃ弱くなった (´・ω・`)

17: 2017/07/09(日) 00:36:06.74 ID:oQOkrJ5vM

>>1
リアルタイムの50万の購入者のうち、クリアできず詰みゲーになったやつが2/3


あれは暇人が後発でFFT前後にクリアしたところから口コミで再評価された
ゲーム内容は盾レベリング使えばFFTよりかんたんなのにな

18: 2017/07/09(日) 00:38:16.84 ID:iUrAAK2Ka

運命の輪とかいうクソゲー

21: 2017/07/09(日) 00:41:40.13 ID:gUJVQmbfM

SRPGじゃなくRPGで出してほしかったわこれ
ストーリーや演出は良いのにとにかくバトルが面倒で苦痛だった

22: 2017/07/09(日) 00:50:55.25 ID:0f97K1eH0

ゴーストによる陽動とカノープスとグレムリン達の遊撃隊が強かった

25: 2017/07/09(日) 01:00:24.04 ID:D4qpUIMN0

運命の輪は敵AIがチンタラしすぎなのとLvボーナス制どうにかすべきだった
あれのせいで後半加入の既存クラスキャラが涙をのむことになる

26: 2017/07/09(日) 01:02:09.72 ID:vuw4mjSJ0

>>25
海外版では改善されたなんて話を聞いたことあるなぁ
いや聞きかじりなんで詳しくは知らんのだけども

27: 2017/07/09(日) 01:04:37.30 ID:D4qpUIMN0

>>26
海外版では改善されてるらしいね 一部武器の隠し補正とかも
パッチ出してくれりゃ良かったんだけどなー

28: 2017/07/09(日) 01:05:55.36 ID:NyF3HW5A0

石ころ投げてレベル上げしたのは良い思い出

29: 2017/07/09(日) 01:10:07.73 ID:EXCzii2W0

ランスロットハミルトンは不遇のキャラだったな
結局全く活躍しなかった

30: 2017/07/09(日) 01:22:19.90 ID:zZQpcmdNd

ランスロットが主人公の外伝が出てることはあまり知られてないという

31: 2017/07/09(日) 02:09:41.65 ID:D4qpUIMN0

それタルタロスの方

32: 2017/07/09(日) 02:21:02.47 ID:UVbvUMwG0

ランスロットはお前らが伝説で汚い仕事させ過ぎたからああなったんだよ…

33: 2017/07/09(日) 02:26:41.69 ID:vuw4mjSJ0

冒頭で
「ヴァレリアの(ry」
「バクラムが(ry」
「ローディスと(ry」
「サルディアン教皇の(ry」
「ロスローリアンを(ry」
「ランスロットが(ry」
「ガルガスタンが(ry」
「ウォルスタの(ry」
「ロンウェー公爵が(ry」
「ゼノビアから(ry」
「私もランスロット(ry」
と立て続けに固有名詞が出てきて
もう一度最初から見直した(´・ω・`)

36: 2017/07/09(日) 05:08:34.25 ID:axRLLCzT0

当時猿のようにやったけど
運命の輪は途中で投げたって人
多いと思います

37: 2017/07/09(日) 05:44:14.91 ID:7v69tCXR0

運命の輪途中でやめたな
なんでかわからんが

39: 2017/07/09(日) 09:35:59.81 ID:vuw4mjSJ0

これを作り終えた時、やりきった感すごかったろうなー

42: 2017/07/09(日) 10:27:31.82 ID:5s2fEkmC0

クリアはしたけど、毎戦闘ごとに訓練で全員のLVを平均化しないといけないというのが苦行すぎて
結局全員のLVを50まで上げてラストまで無双した。

43: 2017/07/09(日) 10:36:45.51 ID:6826rhVf0

主人公のレベルに応じて敵ユニットのレベルも上がるから極力育てない様に進めてたらタイマンイベントで詰んだ思い出

44: 2017/07/09(日) 10:39:10.20 ID:4igxJJDla

運命の輪はレベルボーナスさえなければなあ
ボーナス感じない1章はものすごい楽しかったわ

49: 2017/07/09(日) 10:55:15.65 ID:vuw4mjSJ0

クリア後のやりこみ要素もハンパないとは聞いてる

死の迷宮だっけか

55: 2017/07/09(日) 11:26:06.72 ID:VKuhENr0p

>>49
クリア後のやり込みよりもまた始めから遊びたくなるんだよ
アイテムコンプは絶対無理だし
ルートで話変わってくるからね

50: 2017/07/09(日) 11:01:58.19 ID:n0oC7/XS0

死者の宮殿な

46: 2017/07/09(日) 10:40:34.54 ID:g3nWCGpB0

所謂よくある中世風なんだが
他と違って多分本当に好きな人が作ってるのは伝わる

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