[ドラクエ11]レベルを上げすぎてヌルくなる現象を防ぐ方法を考えてみた[DQ11]

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932: 2017/08/09(水) 13:06:13.72 ID:Vd6vOv5G0

ストーリーの進行に合わせてレベル上限があればいいのに。ストーリー進行にあわせて一定以上からは急に上がりにくくなるとか。
そしたら思わずレベル上げ過ぎたってのがなくなってバトルに緊張感が出る。
金稼ぎやメタルかりにはまっても大丈夫。
2週目にレべル上限撤廃で。

934: 2017/08/09(水) 13:07:16.67 ID:DqPtF0NXM

>>932
そんなことしなくても取得経験値半分の縛りがあれば解決したと思う

940: 2017/08/09(水) 13:07:48.26 ID:Vd6vOv5G0

>>934
それだとただのつらいだけじゃん。

947: 2017/08/09(水) 13:09:04.81 ID:DqPtF0NXM

>>940
意味がわからん
ぬるさを回避するそのための縛りだろが

936: 2017/08/09(水) 13:07:23.60 ID:EapcKb4Ha

>>932
そんなん超不満出るぞ
レベル上げないとクリアできないA連打みたいなやつもいるから

955: 2017/08/09(水) 13:10:28.65 ID:Vd6vOv5G0

>>936
初心者救済策は何回か死んだら味方がスーパー化するとか、相手が弱体化するとかでいいわ。
5回負けたら80%は勝てる、10回負けたらだれでも勝てる、みたいな。

961: 2017/08/09(水) 13:11:17.25 ID:DqPtF0NXM

>>955
ものすごい頭が悪そう

963: 2017/08/09(水) 13:12:21.40 ID:Vd6vOv5G0

>>961
というと?

973: 2017/08/09(水) 13:15:18.41 ID:DqPtF0NXM

>>963
初心者救済とか言いながら10回負けるのを想定してるから
根気のない初心者なら1回負けただけで投げます

993: 2017/08/09(水) 13:18:47.55 ID:aK/eUzP90

>>975
良い制約はゲームを面白くする、とは堀井の言葉
お前さんが間違い

964: 2017/08/09(水) 13:12:27.51 ID:OAyP+sAg0

>>955
それドラクエでやる必要ある?

968: 2017/08/09(水) 13:13:38.75 ID:Vd6vOv5G0

>>964
なんでないとおもう?

970: 2017/08/09(水) 13:14:29.57 ID:8FPRQfM3a

>>968
確実に勝てる戦いなんてやる意味ないだろ

967: 2017/08/09(水) 13:13:38.16 ID:2gV2MXo10

>>955
超つまんなそう

977: 2017/08/09(水) 13:15:43.40 ID:Vd6vOv5G0

>>970
10回負けてるじゃん。もう勝てないとうんざりしてる頃だよ。


>>967
レベル上げるだけで勝てるよりは面白くなる人が増えるわな

982: 2017/08/09(水) 13:16:55.30 ID:8FPRQfM3a

>>977
勝てないなら強くなれよ
その為に冒険してるんだろ?

983: 2017/08/09(水) 13:16:57.71 ID:OAyP+sAg0

>>977
RPGプレイヤーなら1回でも負けたらちゃんと対策するわ
その対策の1つであるレベル上げをシステムからつぶしてどーすんだよ

995: 2017/08/09(水) 13:19:10.40 ID:2gV2MXo10

>>977
負け続けたら確実に勝てるってレベル上げて倒すよりつまらないだろ
そもそもドラクエで10回も負ける敵なんていないしせいぜい負けても1~2回で
対策できる難度だろ

971: 2017/08/09(水) 13:14:52.40 ID:OAyP+sAg0

>>968
逆になんである必要があると思うのか

975: 2017/08/09(水) 13:15:36.49 ID:Vg6sOI3p0

>>955
良い制約はゲームを面白くする、とは堀井の言葉
お前さんが間違い

944: 2017/08/09(水) 13:08:43.03 ID:gGN0xPty0

レベル上げりゃボスに楽に勝てるようにしないと大バッシングやで
10がまさにそうだったからな

987: 2017/08/09(水) 13:17:48.55 ID:9aNl0Q2Xd

自分が強くなって勝つか
相手が弱くなって勝つか

989: 2017/08/09(水) 13:18:05.57 ID:vD4EyAZv0

レベルあげれば誰でもクリアできる難易度なのに

976: 2017/08/09(水) 13:15:36.56 ID:DK2Is/T30

強敵にはレベルを上げて勝つってのがドラクエらしさだと思うよ
変に凝った仕様とかドラクエには必要ない

981: 2017/08/09(水) 13:16:49.43 ID:ZPRO0JtQ0

>>976
完全に同意

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