今さらだけど、「PS4がここまで成功した理由」ってなんだと思う?

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1: 2017/08/12(土) 10:51:36.16 ID:FbSoBtnF0

なんかイマイチ、その理由がはっきりしないんだよね
それこそ、Switchが売れた理由よりも謎じゃね?

他者がのきなみコケたから、みたいな意見は聞いたことあるけど、
だったらSwitchが好調な現在、PS5は厳しいってことでいいのかな?

9: 2017/08/12(土) 11:01:55.44 ID:eb3b1/Aj0

1080pのFUDが効いた

63: 2017/08/12(土) 11:42:33.62 ID:bM4K8psn0

海外でなぜか売れたから

なぜ売れたかしらん

67: 2017/08/12(土) 11:48:15.80 ID:3ldRkWi00

>>63
海外はなんで売れてるんだろうね。

日本はスマホでやられたとか、ソフト開発費が高くて日本人向けソフト少なくなったから売れなくなってるのはわかるんけど

12: 2017/08/12(土) 11:07:42.94 ID:xfGbPH7wd

普通に考えて海外サードの強力なソフト供給のお陰だろ
ハイリスクハイリターンでソフトを作ってくれる会社が多くいるってのはハッキリ言って強すぎる

152: 2017/08/12(土) 12:56:51.15 ID:KXPIjbvad

>>12
これに尽きる
洋サード掴んだもん勝ちみたいなもんやろ今のcs業界なんて

73: 2017/08/12(土) 11:51:55.29 ID:LYeHgzmyM

fallout4が出たからこれに尽きる
洋ゲー好きにはたまらないハードですわ
過去最高のラインナップ

17: 2017/08/12(土) 11:11:34.61 ID:ZwKqUexx0

ソフトの豊富さかな
ディアブロIII
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
トゥームレイダー
ライズオブトゥームレイダー
プラント vs. ゾンビ
バイオハザード4/5/6/7
サイコブレイク
ダイイングライト
ウィッチャー3
ファイナルファンタジーX
レインボーシックス シージ
ぷよぷよテトリス
ソフィーのアトリエ
フィリスのアトリエ
オーディンスフィア
ダライアス
ドラゴンクエストビルダーズ
ナルティメットストーム4
戦場のヴァルキュリア リマスター
ストリートファイターV
進撃の巨人
ZOMBI
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
DOOM
テイルズ オブ ベルセリア
東亰ザナドゥ eX+
ペルソナ5
デッドアイランド:ディフィニティブコレクション
DEAD RISING1/2
バトルフィールド1
ソードアート・オンライン ホロウ・リアリゼーション
タイタンフォール2
コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア
Fate/EXTELLA
SDガンダム GGENERATION GENESIS
ファイナルファンタジーXV
ウォッチドッグス2
仁王
デジモンワールド
スーパーロボット大戦V
ニーア オートマタ
ホライゾン
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3 ディレクターズカット
GUILTY GEAR Xrd REV 2
サマーレッスン
イースVIII
GOD WARS ?時をこえて?
ロコロコ
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
ハコニワカンパニワークス
ドラゴンクエスト11

35: 2017/08/12(土) 11:21:29.78 ID:xfGbPH7wd

しかし今後グラフィック能力の向上に歯止めが掛かった場合PSはどんな進化するのかね
正直PS5が出ても劇的にグラフィックが変わるとも思えないのだが

37: 2017/08/12(土) 11:22:11.19 ID:z/SeHTYW0

>>35
それPS3の時にも言われてたけどちゃんと進化したやん

47: 2017/08/12(土) 11:32:40.53 ID:xfGbPH7wd

>>37
いやもうさ、洋ゲーの人の顔とか現実と変わらんくらい精密でリアルじゃない?
現実が最上だとしたらもう上には行けないんじゃないかな

52: 2017/08/12(土) 11:34:32.71 ID:D5NiU+fd0

>>35
これから目指すとしたら4k60fps固定とかフルHD120Hz以上対応とかでしょ
グラフィックの進化ってのは単なる性能アップの歴史でしかない
客の持ってる映像機器の解像度次第で画質も変わるしな

76: 2017/08/12(土) 11:55:13.84 ID:ioiPgld60

単純なグラを含めて
表示範囲、AI、モーション、草木の揺れかた、干渉できるオブジェクトの数や質、ロード時間、フレームレート
全部まだまだ足りてないんだから性能が頭打ちなんて有り得ない
PS5どころかPS6でも進化するでしょ

81: 2017/08/12(土) 12:00:30.19 ID:3ldRkWi00

>>76
今はまだまだなVRもあるしね。

長時間プレイできるVRシステムができるまではスペック上げ続けるだろう


103: 2017/08/12(土) 12:12:57.54 ID:aFpygIzY0

PS4はその優れた設計から、国内外問わずほとんどすべてのサードソフトが集まるハードになったからな
携帯機の方が売れる日本でも、同じ据え置きで比較するなら他を圧倒してるし

117: 2017/08/12(土) 12:21:39.91 ID:MA2B56ijd

海外の多くの人気実力を兼ねたメーカーに気に入られた、良くリサーチしてそういうハード構成にしたからだろう

それゆえに日本の多くのユーザーにはピンとこないのだろう

161: 2017/08/12(土) 13:08:34.55 ID:JazX4/bE0

サードが弾になるってのは大きい

153: 2017/08/12(土) 12:56:52.82 ID:ERhbJm83M

PS4の成功理由

・コントローラは基本的に同じまま
・互換性カット
・ネットの有料化

下手に変えずに同じままにする
切るところは切る
金取るとこはしっかり取る

この3つがキッチリできてるとこはえらい

171: 2017/08/12(土) 13:16:01.86 ID:E7V07sf50

プレステ4はハードだけで見ると今までのプレステで初めて細かい部分以外は悪いところが無かったハードだった
ただFFとドラクエが出てもサターンくらいにしか売れてないハードなんだけどね

182: 2017/08/12(土) 13:23:14.03 ID:Qh89kqkyM

>>171
すぐにサターン以下とか煽るけど

サターンPSの頃は第2次CS大ブームで今とは全く様相違うよ
サターンは2番手で敗れはしたがセガハードでは国内最高だったし今よりCS全体の大きさが違う

今は国内CSが大きく落ち込んでいる
その中でPS4は据え置きとして圧倒的なトップだよ

178: 2017/08/12(土) 13:20:21.39 ID:iNKcKX4q0

>>171
PS1もFF(そしてドラクエもだが)が来る前まではSSと同じ程度の売り上げでむしろ若干負けてたくらいだったからね
それがDQ,FFなしの本来のPSの勢いだと考えると
今の時代は要はDQ、FFの影響力が殆ど無くなってしまった って事を意味するかもなあ

174: 2017/08/12(土) 13:16:47.45 ID:W0AfjeEi0

PS3を切り捨てなかったから

228: 2017/08/12(土) 15:54:31.38 ID:Z7nbfKHIx

PS2の買い替え需要。

229: 2017/08/12(土) 16:11:34.65 ID:JazX4/bE0

PS2も神ハードだったな

187: 2017/08/12(土) 13:34:41.35 ID:JazX4/bE0

この状況じゃPS5は当分出ないな

192: 2017/08/12(土) 13:51:13.81 ID:O7rFPqDTM

>>187
PS5はサクッと出すよ

PS4大成功でわかったことは
・マルチされるそこそこ良いスペック、手頃価格
・互換性はなくてよい
という要素が成功のカギ

だから今後にゲーム全体で必要なスペックの平均が上がって
それをある程度のコストで出せる準備ができたところで

PS5を
・マルチされるスペックに引き上げ、手頃価格
・互換性なし(それでコスト下げる)
で出せばOK

195: 2017/08/12(土) 13:56:50.78 ID:E7V07sf50

>>192
PS5はPS4の互換はつくと思うぞ
ただついて意味があるのかってなるだろうが

105: 2017/08/12(土) 12:14:11.60 ID:MIrHdax50

さわってみればわかるけど何から何までストレスフリーなんだよな
スタンバイもあるしUIも使い心地いいしレスポンスもいいしストアも使いやすいしDLも楽だしアプデも簡単だしデュアルショック4も使いやすいし
あとシェアボタンもよかった

196: 2017/08/12(土) 13:57:58.61 ID:MIrHdax50

シェアボタンはよく考えたよなぁ
SNSやらYouTubeやら生配信でユーザー自身をステマ部隊に出来てしまう
ドラクエ11のスクショとかTwitterで死ぬほど見たわ
ウィッチャー3とかホライゾンの綺麗な景色とかもTwitterで見たな
そりゃ任天堂もMSもパクりますわ

205: 2017/08/12(土) 14:15:57.82 ID:hlzEw1LGM

>>196
シェアボタンは天才的発明だよな
スマホやPCに対してシェアボタンは圧倒的なアドバンテージ

PCでも配信はできるが設定とかいろいろ用意しないといけないので一般プレイヤーにはハードル高すぎる
著作権的に配信していいのか不安というのもあって一般プレイヤーは尻込みしてしまう

PS4のシェアボタンならボタン押すだけでオーケー、配信の著作権もクリア済みで全く気にせずオーケー
この超お手軽配信で、PS4でゲームしてる人は皆ゲーム仲間といういい雰囲気

235: 2017/08/12(土) 16:27:49.32 ID:Kf/sTWGla

メーカーにとっては開発がしやすいハードだから
ユーザーにとっては当時一番スペックが高くて安かったから売れた
その際にソフトラインナップで他をぶっちぎった
今はソフトも最も豊富な上に値下げをして32000円になったから売れ続けてる

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