対戦ゲームの面白さがわからなくなってきた

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1: 2017/08/10(木) 22:45:59.39 ID:av9j0fJO0

トッププレイヤーになれないのに対戦ゲームやる意味を見いだせなくなったわ
中級者くらいは面白いか?これ
スプラとか

6: 2017/08/10(木) 22:56:28.09 ID:adORMZKd0

>>1
同レベルと戦えるから面白いけど
格差マッチングになると勝っても負けてもクソつまらんが
MAGも面白かった

格ゲーはついていけなくなってやらなくなったわ

2: 2017/08/10(木) 22:47:05.73 ID:u0kgb8YSa

CODで毎回一位だけどつまらないよ

33: 2017/08/11(金) 15:54:09.08 ID:Nr4qa3a+0

知らない人多いと思うけど、ギアーズとか面白いかなと思います。
https://www.youtube.com/watch?v=917zn4Nvk5c&t=114s

こういうTPS視点とか新鮮じゃないかなと。

4: 2017/08/10(木) 22:54:55.12 ID:fX0jFUZy0

負けるときがあるから勝って嬉しいし面白いんじゃないの?
上を目指すだけが全てじゃ楽しめないよ

7: 2017/08/10(木) 23:04:35.15 ID:qGGem6Y20

勝てないなら勝てないで愚痴を言い合えばいいじゃん
傷を舐めてあげるよペロペロ

9: 2017/08/10(木) 23:14:56.83 ID:Am9ASTyq0

同じくらいの相手とやるのが楽しい

21: 2017/08/11(金) 00:29:10.39 ID:t3s/N0cma

>>9
これに尽きる
リア友とはcoopか運要素のあるゲームをゆるゆるプレイ、対戦では同格とガチプレイ

35: 2017/08/12(土) 03:19:23.75 ID:aFpygIzY0

結局のところ、フレとやれるから面白い、それに尽きると思うわ
うますぎるレベルなら別だが、普通のプレイヤーはスキルの伸びにもある程度限界があるからなー

12: 2017/08/10(木) 23:19:22.55 ID:z6WNbo3L0

格ゲーのオン対戦は負けると心が荒んでいくのが分かるから、あまりやらなくなった。
FPSは負けてもそんなにイライラしないから続けてるな。

36: 2017/08/12(土) 03:19:31.30 ID:olv60FaVH

画面の向こうに相手を感じられるかどうか
人によってプレイが大きく変化するのがいい対戦ゲーム

37: 2017/08/12(土) 04:03:07.69 ID:UaWBlmnaM

対戦面白くなければ何のゲームがいいんだ?
普通の遊び方で対戦よりムズいのなんて音ゲーみたいな極一部くらいしかなくね?
RPGとかはたまにやるけどやり込んでも簡単すぎるものしかないしな

38: 2017/08/12(土) 05:28:38.23 ID:RxqjGrSx0

>>37
普通のシューティング
普通のスクロールアクション
普通の落ちものパズル
いくらでもあるじゃない。
インベーダーの時代から、ゲームの基本は1人プレイだよ?
対戦にしても協力にしても、複数同時プレイはその延長でしかない。
格闘ものでもレーシングでも、CPUのアルゴリズムの出来が良ければ1人プレイでも十分楽しめるし。

14: 2017/08/10(木) 23:21:27.78 ID:z6WNbo3L0

格ゲーはタイマンの殴り合いって感じだけど、
FPSって銃撃って殺し合いしてるようで、実際やってるのは鬼ごっこやかくれんぼみたいなもんだからかな。

39: 2017/08/12(土) 06:37:06.96 ID:fgJPtIGc0

一人で遊ぶゲームはプレイヤー対ゲームソフトの対戦だな。
これは最後はゲームソフト側が上手に負けてくれる。
お父さんが子供とプロレスするようなもんだ。


対戦ゲームの面白さはそんな優しさはないところで、
勝てるかどうかは分からない。
そこにドキドキする。
そのシビアさが楽しめるかどうかじゃないかな?

19: 2017/08/10(木) 23:59:50.44 ID:w8j1RMLkM

ゲームの基本は対戦だぞ?
将棋オセロ囲碁UNOなんか良い例
むしろストーリー良いから神ゲーとか言ってるやつが一番イミフだわ

25: 2017/08/11(金) 04:05:02.05 ID:f+c4M6vT0

上達の余地はねえのかよ

20: 2017/08/11(金) 00:02:08.11 ID:izmMe3t4D

弱いし向上心無いしで俺も対戦は殆どやらんわ
パルテナは面白かったがバランスがな…

23: 2017/08/11(金) 01:14:08.25 ID:C/i51trF0

よく良く考えたら昔は一人用のゲームってなかったよな
将棋とかかるたとか対戦ばっかだし
俳句くらいか?一人用って
それも対戦ばっかりやってたしな

24: 2017/08/11(金) 01:40:53.07 ID:CONF2sPz0

昔は審判装置を作る技術が存在しなかったし

ちなみにソリティアっていつ生まれだっけか

30: 2017/08/11(金) 11:56:08.51 ID:aKzgg2z10

対人なんてほとんどの連中が決まりきったことしかやってこない
へたすりゃCPU戦のほうがまだ相手してて楽しいことも少なくない
とはいえ当然それらはいわゆる強行動だから、やってる奴もそれだけでほぼ足りるし
対処するにもお決まりの手順を要求される作業合戦で飽き飽きする

28: 2017/08/11(金) 11:07:13.70 ID:z+PjJMEg0

対戦で肝なのは相手のアルゴリズム、パターンが毎度変わる部分で
セオリーができてしまったり同じ人とやってたら毎度パターン同じのオフゲと同じで飽きる

29: 2017/08/11(金) 11:52:41.40 ID:GB3DQjLJp

敵がアルゴリズムじゃないから戦略を練る楽しさが尽きない、ってとこだと思う
対人戦の楽しさは
負けるから、試行錯誤する
その試行錯誤が、面白い

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