[ドラクエ11]ボウガンの誤射しやすい仕様はなんとかならなかったのか[DQ11]

人気記事
32: 2017/08/12(土) 10:01:20.80 ID:x7eSD3I90

ボウガンアドベンチャー、全く意識しないでクリアまで終わったら
大体どのマップも1個見つけるか見つけないかだったけど、みんなも同じくらい?
俺が特別に注意力足りてないだけだったら凹む

87: 2017/08/12(土) 10:21:20.39 ID:dQsW8JCYr

ボウガンアドベンチャーは分かりにくくすぎてはじめから捨てた

78: 2017/08/12(土) 10:19:53.03 ID:UltQA0UK0

ボウガンアドベンチャーだけは許されない

82: 2017/08/12(土) 10:20:43.01 ID:aNm6WnBe0

>>78
リリパットが可哀想だな

109: 2017/08/12(土) 10:27:37.81 ID:krbzlmCv0

トロコンした
ボウガンを生み出したサマディーは黒い太陽が落ちて滅んでしまえ

567: 2017/08/12(土) 12:07:54.77 ID:P31ybUhG0

敵にボウガンプスプスさせるシステムいらないだろこれ
勇者の試練のカイジの鉄骨渡りするとこの前に敵がいて
ボタン押して鉄骨渡ろうとしてんのに敵にプスプスボウガン刺さるだけで中々渡れんかったわ

564: 2017/08/12(土) 16:38:06.24 ID:POFAikBGp

馬レースとボウガンアドベンチャーはないほうが良かった

28: 2017/08/12(土) 14:30:05.91 ID:Qo5oQH8/K

150時間もプレイしてやっとこさトロコンしたわ
ボウガンもめんどくさかったけどオシャレ装備の素材集めもめんどくさかったわ
さて2周目やるか

615: 2017/08/12(土) 16:44:47.88 ID:zScvJdpr0

ボウガンの誤射はどうにかならなかったのか
ジャンプボタン2つもいらないべ
使わないL2かジャンプのR2をボウガンにしろよ
ボタンカスタマイズ出来るようにするのが一番だろうけど

649: 2017/08/12(土) 16:52:48.78 ID:aNm6WnBe0

>>615
ボーガンがいらない

64: 2017/08/12(土) 18:25:45.08 ID:nqszhVsZ0

ボウガンシステムマジいらねー
せめて他のボタンに設定しろや

84: 2017/08/12(土) 18:31:06.03 ID:b8qfmyEIa

>>64
モンスターに撃って追いかけて来たら逃げて
縄張りの外周のところで「グギャアアォォ!」とか悔しがるの楽しいよな

70: 2017/08/12(土) 18:27:15.38 ID:xS5N+TPH0

敵を切ろうと思ったらボウガン発射

71: 2017/08/12(土) 18:27:17.19 ID:7uWUgnFBd

キラキラ拾うか
からのボウガンはほんと糞

78: 2017/08/12(土) 18:29:54.16 ID:Mf87Ff0Va

ボウガン意味ないよな
敵を引きつけるという行為自体が不要なゲーム性
的にだけ反応でいいじゃんって思う

96: 2017/08/12(土) 18:33:39.81 ID:92mD18TQ0

・そもそもシンボルが近くにいないと使えない
・撃って敵が気付いて接近してくるの待つより自分から接触した方が早い
・アタックと違って先制ダメージ通せるわけでもない


本当に何のためにあるのこれ

101: 2017/08/12(土) 18:34:15.39 ID:3GQsoF8j0

>>96
ド…ドラゴンを撃ち落とすためにあるから・・・・・・

109: 2017/08/12(土) 18:36:16.77 ID:MtyHeBD90

気付かれる前にボウガン打てば逃げられないしよく使うけどなぁ

106: 2017/08/12(土) 18:35:33.50 ID:4sSCiP9t0

まだ誰も気づいてない隠し要素があると信じたい

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする