スプラトゥーン初めてやったんだけど、任天堂凄くね???

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1: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 11:52:37.55 ID:QGn92PDTM
PS4で有名どころのFPSとかTPSもあらかたプレイしてみたんだが、どれやっても面白いと思った事なかった。
でもスプラトゥーン2は初めて面白いと思えた。

本来、敷居の高いシューティングゲームをこんな低年齢層からコアユーザーまで楽しめるゲーム作りが出来るのが凄いよね?

44: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:24:39.42 ID:6vH0JdM10
>>1
それはあらかたプレーしてないから感じること
はっきり言うけどスプラトゥーンでされている工夫は何も新しいものはない
47: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:26:07.05 ID:Y96TLAMF0
>>1
個人的にはBF1もイカ2も変わらん
イカ2は特別面白いシューターではなかったよ
63: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:32:42.62 ID:upnPd1RHa
>>1
最初は俺もすげー楽しかった。
そのうち殺伐としたイライラしかしない殺し合いゲームになるから安心しな
2: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 11:53:52.56 ID:bM4K8psn0
入門用ゲームとしては凄く良くできてるよね
4: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 11:55:00.54 ID:U5/rUmDf0
殴り合いの要素が強くて
何の入門なのかよくわからないけどな
12: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:04:24.78 ID:EgvkRjM6d
>>4
おれもそう思う
結局殺し合いのゲームになってる
6: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 11:59:38.89 ID:cbPMO12ja
なおイカもPS4も持ってない模様w
7: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:00:32.77 ID:QGn92PDTM
操作していての心地良さが良く出来てるし、短い時間で決着のつく手軽さ、シューティングが苦手でも塗りでも貢献出来るし、そのうちに操作に慣れてくるというね
59: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:31:45.21 ID:5Xyu4k3Ea
>>7
これ
アクションゲームの任天堂が作ってるだけあって操作感が気持ち良い
8: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:00:57.21 ID:8lutPJTxd
シージやった後にやると退屈で仕方のないゲーム
11: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:01:56.25 ID:cgTIiWted
結局、オーバーウォッチに戻ってしまった
なんというか、スプラは戦略性のなさがなあ
107: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:52:12.60 ID:KjQEV2OOa
>>11
オーバーウォッチって
1人だと楽しめないんでしょ?
13: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:04:45.50 ID:tSbdTuns0
オーバーウォッチ持ち上げられてるのってここだけだよなー

日本でも3万本も売れてないやろ

14: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:06:31.02 ID:cgTIiWted
そもそもスプラが売れてるのが日本だけ
オーバーウォッチが売れてないのも日本だけ
15: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:07:16.08 ID:CkGxXaS30
塗ってりゃ貢献出来るなんて詭弁が通るのは発売前だけだぞ
突き詰めればただのキルゲーだからなこれ
17: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:08:30.09 ID:3DCcBCPQa
>>15
お前突き詰めるとか言えるほどうまくないじゃん
18: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:09:37.95 ID:K+2E3sCK0
>>15
突き詰めるのに1000時間じゃ全く足りないけどな
16: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:07:31.10 ID:94iqBwEn0
キルした4vs3になってる間は相当有利になるからな
だから無印ではリスポーン短縮ギアが流行りまくっちゃったわけで
20: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:10:20.07 ID:qRSx+rN90
普通のシューター遊んでたらスプラ2を発売日に数時間遊んだだけで塗りゲーじゃなくキルゲーなのにすぐに気が付くぞ
後ろ延々と塗り続けてる雑魚が一人でも居るとほぼ勝てないことも
22: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:11:35.27 ID:3DCcBCPQa
>>20
カマチマッチの話?
ガチマッチで後ろ塗り続けるとか言ってるエアプが語るなよ
23: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:11:35.58 ID:795vCZsp0
キル数多くても負けることに文句言う奴しょっちゅういるだろ
32: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:19:05.99 ID:rVQtiC33d
スプラスレって雰囲気滅茶苦茶悪いよな
本スレでも平気で晒し行為してて誰も何も言わないっていう
36: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:21:05.63 ID:noTpWjqyd
>>32
相手にしてないだけ
34: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:19:53.66 ID:pRauLE+gM
少なくともキルオンリーゲーではないなぁ
35: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:20:29.13 ID:lidyagG50
キルと塗りは相互関係。どちらもやらなきゃ勝てん
片方だと思ってるから雑魚なんだよお前らは
38: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:22:12.00 ID:b463wtAY0
スプラは塗りゲームだって。アホが開幕
ローラもって塗らずに敵に歩いて歩行して
いるの見て思った。

「キッズいい加減にしろ!」

40: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:22:34.06 ID:xNadtuymd
前線やエリアの維持が目視化できてしかも展開が早いのが良い
支配を失い補給撤退が難しくなる感覚も分かりやすい
2から入ったけど馴れてくるほど良さが分かる
41: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:22:48.53 ID:fNmu8SFcx
海外での売れてないって
そもそも実数出たの?
42: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:23:55.43 ID:FGhY4N4Jd
キルするためにどう塗って攻めたり守ったり味方のサポートするのが重要なゲーム
キル出来てるのに勝率が低い奴は大抵塗り方が下手
48: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:26:11.22 ID:roW/0Ephd
Twitchで視聴者800人くらいだから滅茶苦茶人気あるだろうなwww
ちなみにオーバーウォッチは視聴者13800人くらい
51: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:28:02.88 ID:K+2E3sCK0
>>48
そこアップされてるゲームの90%くらいがPCゲーのサイトだろ?
人気が無いという証明にならないような…
49: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:26:34.14 ID:QbX3G9oo0
敷居低くて奥深いは本当にその通りだと思うわ
52: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:28:42.80 ID:Y96TLAMF0
敷居は低くないよ
エイムアシスト無いしジャイロ操作は慣れが必要だもの
55: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:30:20.89 ID:nm6KvY6GM
>>52
× 敷居
○ ハードル
57: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:31:08.00 ID:noTpWjqyd
>>52
慣れが必要なのはどの操作でも同じ
53: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:29:40.57 ID:lpZ4g2TSM
キル無くせばいいのにな
54: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:30:04.62 ID:Y96TLAMF0
タイタンフォールの方が敷居は低いね
初心者でも楽しめる
123: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:58:12.74 ID:OTDliqGSd
>>54
流石にそれはうんち
56: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:31:02.87 ID:qRSx+rN90
敷居の低さで言うならCODの方が圧倒的に敷居が低いだろ
今のCODなんて武器持って走って見つけたら撃つ、本当にそれだけだぞ
64: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:32:49.34 ID:K+2E3sCK0
>>56
でも日本では流行ってないよね?
スプラは流行ってcodは流行ってない
その理由でも考えた方がいいんじゃないの?
スプラやってる子供とか女の子がcodやりたがると思う?
61: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:32:25.35 ID:7EeU0Jsf0
キルは重要だけど、塗らないと撃ち合いに負けるゲーム
66: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:33:10.79 ID:bGmYsRDp0
ゲームに勝ったか負けたかだと自陣を綺麗に塗りたくってくれたヤツのお陰でギリ勝つ場合も多々あるからなぁ
72: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:36:50.61 ID:8s8Cjw0gd
>>66
ワイ「塗ってないで前出んかいボケ!」
ワイ「勝ったか!?負けたか!?」
ワイ「ギリギリ勝ったな…塗ってくれて助かったわ…すまん…」
74: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:39:14.35 ID:U/5lEDDgd
このゲーム、塗る=足場の確保だからね
攻めるにしても逃げるにしても、ちゃんと塗ってなきゃどうしようもない
75: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:39:55.66 ID:dxHB4qm40
CODって国内10万本程度だよね?
76: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:39:58.00 ID:WOP8ptu80
スプラはついついやりすぎるから5勝したら止める自分ルール作ったw
77: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:40:10.15 ID:JF0h7ZV0x
ナワバリは塗るゲーだろエアプか?
正確にはキルするために塗るゲームだがな
78: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:40:13.58 ID:kALJoi/AM
凄くて面白いゲームなのは間違いない
だがだからといって他のゲームが面白くないとかそういう事にはならないぞ
79: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:41:14.49 ID:Puffdo9ma
10年前の人にこれが任天堂のソフトだって見せてもだれも信じないと思う
これこそソニーが作るべきソフトだったんじゃないのかね
カラフルでポップでカジュアルなんだけどやりこもうと思えばいくらでもやり込めて
83: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:42:36.60 ID:K+2E3sCK0
>>79
10年前ってPS3初期の頃で
DSはおこちゃま発言からすでに数年経過して
ライト向けは死ねって方向にPSW全体で舵切ってた頃だぞ?
あの驕り高ぶりきった時期のソニーにスプラが作れるとはとても思えん
86: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:43:55.24 ID:Puffdo9ma
>>83
ああごめん
15年前とかか
ほんとなんでソニーはこういう路線を捨てちゃったんだろう
80: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:41:45.39 ID:Y96TLAMF0
個人的には凄く面白いゲームではなかった
BF、タイタンフォールと同じくらい面白いシューター
81: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:41:52.04 ID:ZZBQW8M20
この売れ方見れば任天堂がいかにすごいかわかる
スプラやればどんだけ面白いかわかる
スプラ2やってればエアプ発言は一発で見抜かれる
84: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:43:26.97 ID:xNadtuymd
昔のCoDにもスプラトゥーンにもそれぞれの良さがあるんだよ
意味のわかんない対立煽りは止めろ


えっ、今のCoDの良さ?

85: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:43:32.98 ID:eOch+akV0
逃げ道確保するために塗るの大事だよね
88: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:44:18.69 ID:SPbB00l6a
このゲームってカメラ感度ちょうせつできない?なんかスティックだとものすごい遅く感じる
93: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:44:52.37 ID:pM3jwNRlH
>>88
出来るぞ
89: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:44:19.81 ID:efwsrvsQ0
まあデザインと塗り要素がいいよね
海外のはRPGやアドベンチャーはまだやれるけど、FPSとTPSは全くやる気が起こらんからな
90: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:44:29.35 ID:L71cx4Oa0
世界観とか音楽にも力入れてるから
そういうところで売れてる面もあるけどね
91: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:44:31.21 ID:qRSx+rN90
BO3は日本で50万本近く売れているみたいだがそれだけ売っていても流行ってないことになるの?
99: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:48:55.55 ID:cbPMO12ja
CODでキルレ2行かないヘッポコはイカで
ラグスイッチやりながら遊んどけw
101: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:49:40.56 ID:+Fn45HgC0
そこまで凄いならGOTYのハードルは50くらいか
104: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:51:16.66 ID:Y96TLAMF0
初心者救済策としてエイムアシストは入れるべきだと思った
出来の悪いジョイコンでエイムするの難しいよ
105: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:51:29.68 ID:efwsrvsQ0
まあ海外からはこの発想出てこないとは思った
任天堂ソフトの中でも群を抜いて垢抜けてる
108: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:53:23.59 ID:+BOJa+jrp
あれだけガキが蔓延してたこと考えるとMGO2超えるオンゲーはないな
113: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:54:16.55 ID:WBds4ulsa
オーバーウォッチは興味あってもハマってる人らが味方の戦略とかキャラ選びに文句言ってるのが目立っててなあ
あんなとこに入り込めんわ
116: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:56:16.68 ID:zwHx8crV0
>>113
味方に文句言うのはスプラトゥーンだってそうでしょ
少人数だったら1人1人の責任が重くなるからどうしてもそうなる
120: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:57:16.18 ID:bM4K8psn0
世界規模で見ればスプラよりもオーバーウォッチの方が売れていて人気があるんだろうね
121: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:57:50.86 ID:qRSx+rN90
>>120
まあ一応ここは国内の話みたいだから
122: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:58:09.04 ID:2xuA5Zq/0
個人的に思うのはジャイロを上手く取り組んでるのが凄いわ
126: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:59:50.11 ID:U/sJ2MYXr
子供用のゲームと思い込んで敬遠すると後悔するゲームの一つだよな。子供は純粋だからこそ単純て面白いゲームしか遊ばない
133: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 13:02:01.82 ID:k8k7BYMYd
OWなんてPCメインでしかも半分くらい韓国人気じゃん
韓国は宗教レベルで鰤が人気だし
鰤は日本だと歴代パブリッシャーがゴミ過ぎた問題で人気全くない
135: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 13:02:48.17 ID:Y96TLAMF0
そのジャイロがなかなか慣れない
ゲハで初心者向けと聞かされて実際やってみたら骨太だったという
65: 名無しさん必死だな 2017/08/12(土) 12:33:07.64 ID:dxHB4qm40
イカになって潜るってアクションが気持ち良い
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502506357/

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