FFシリーズってどこからおかしくなったの?

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1: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:04:08.96 ID:nS2iBuLTd
どの作品あたりからなん?
165: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 17:10:00.00 ID:9aQ8Psyg0
>>1
スクウェアとエニックスがクロノトリガーで全てを出し尽くして合併してからおかしくなった
DQ6、FF6共にクロノトリガーの影響でキャラデザインがひと周り大きくなり、表現力も向上してはいたが、どちらもそれまでのナンバリングと比べると、味気無い印象しか残せなかった結果となった
3: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:05:28.92 ID:C7dX2Vcg0
7自体は面白いけど多分ここから変わった
4: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:05:44.35 ID:r9e0yUgj0
7とか8、9は面白かったけどなぁ
12はストーリー微妙だったけど世界観と戦闘は面白かった

本格的につまらなくなったのは13から

8: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:06:18.52 ID:AVOzZ5mU0

つまらなくなったのは8
9: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:07:56.97 ID:cDYvicxD0
映画だろ
11: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:08:37.65 ID:8UuxUiYR0
世界観もシステムも何も繋がってないのにシリーズとして作り続けてるところからだよ。
13: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:09:23.68 ID:3h0V31Xp0
完成させれなくなった12でしょ
14: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:09:48.24 ID:a9zEsaea0
豚ハードででなくなってからだろう
病的なネガキャンが一気に増えたからなw
18: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:10:57.76 ID:1rP9ZYX3d
チョコボモーグリの存在感がなくなったのはどれだったか…
21: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:11:42.68 ID:vmn21OXtd
グラを除けばそれまでから大きく変わったのは6だろう
22: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:13:17.43 ID:1WHUcjkVr
変わり始めたのは6
おかしくなったのは8
終わり始めたのは12
終わったのは15
30: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:17:01.52 ID:hXpMpfcI0
>>22がしっくりくる
36: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:18:37.92 ID:b30uRk/na
>>22
15より前の13で既に終わってるよ
15は死体蹴り
25: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:14:43.91 ID:i/AAI37y0
7は良い意味でも悪い意味でもFFを変えたよな
34: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:17:40.52 ID:UTLdWA10a
>>25
FF=海外でも売れるコンテンツ
になった元凶だからな7は
それで会社的には正しいのがモヤモヤする
26: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:14:51.79 ID:IlwG2Rvwd
髭が居なくなってから
まあ髭も退社したら泣かず飛ばずになっちゃったけどね
27: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:14:56.31 ID:kkSo3/Z4d
個人的には10だな
マップ無くなったのが悪い意味で衝撃的だった
途中で投げてしまったし
28: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:15:08.55 ID:3KoNajPq0
あとすごい重要なのは
子供にブランド戦略できてないってことだよね
昔は1,2年で続編出てたけど、いまは5年6年当たり前で出ないもん。
小1でやったとしても中学生まで出ないんじゃ忘れるよ
29: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:16:40.79 ID:BAjuJ9/00
きっかけは6で分岐点が7で決定的だったのが10でとどめを刺したのが13
33: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:17:36.61 ID:E7TC8JOOd
6だろうが、7だろうが変わった事自体は悪くない、評価もいいしな
問題は最近ずっと駄作しか作れてない事
37: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:18:45.08 ID:e5YFaSydM
13から受け付けなくなった
主な要因はキャラクター
41: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:20:42.20 ID:7ZdHPH8td
10‐2じゃねぇかな
ユリパだの言って突然踊り出したり、歌いだしたり狂気だったわ
43: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:22:01.09 ID:JlcdHPls0
6やな
44: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:22:13.25 ID:3KoNajPq0
10-2でゴリ押しされた倖田來未もそうだけど
8のフェイウォンとかのあのへんの歌でマーケティングするやつとかも臭い
47: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:24:08.07 ID:nEG+Pj73a
>>44
むしろ8でいいところってフェイオンのアイズオンミーくらいなんだが・・・
45: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:23:31.26 ID:RCjT8bJw0
6でキャラクター人気で売れることを覚えて
7,8でノムリッシュに進んで
9で売上下がったのが決定的
46: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:23:55.78 ID:3KoNajPq0
でも6文句あったけど昔すぎて忘れたわ
6からおかしくなったというイメージだけが残ってる
とにかくキャラがわんさかいすぎて何が何だかってイメージだけは覚えてる
49: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:24:55.68 ID:UTLdWA10a
X-2のユリパーティー
XVのホモパーティー

極端なんだよなあ
「普通に作れば売れるのに」だけどミリオンタイトルはその普通が難しいんだろう

50: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:24:59.30 ID:j2Ro3hoF0
7

シリーズのUIや演出の様式を決定的に捨てた別ゲーは7から
クリスタルがなくなろうが6時点ではファミコンからの様式美を残してる

52: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:25:03.55 ID:H+AjFxtv0
北瀬から鳥山の世代交代失敗が決定的だった
53: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:25:26.09 ID:iuvkM25H0
7から狂い始めた
56: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:25:39.60 ID:D8zsfLy20
9の世界観はオープンワールドで再現してほしい
57: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:26:08.17 ID:xfpsAKaM0
面白い、つまらない、関係なく7からじゃね?
64: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:28:33.53 ID:z/Je4uQnd
>>57
いやそれはない。
3D化するのはどのみち避けてとおれない道だった。
59: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:26:50.11 ID:3KoNajPq0
伸夫だわ
62: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:27:53.36 ID:UdBWZuO60
6のオペラは北瀬の恋文だっけな
63: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:28:08.20 ID:875pkISH0
FFというかスクウェアは元々そういうメーカー
アニメやりたかったんだな
という方向性は黎明期からまったくブレてない
66: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:29:19.64 ID:S8Gt9jKn0
8から
つまらなくなったし、キャラが美形ばかり
69: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:30:13.97 ID:JkeUW1HW0
10-2とか金に目が眩んだ出し方しだしてから
71: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:31:32.84 ID:6JOmX6Pfd
7で決定的に変わったけどそれ以前に6で微妙に変わってたな
6のオペラなんて今やったらつれえわ並みにバカにされそう
73: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:31:55.02 ID:+or0iJGma
8がキツかった
77: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:33:12.02 ID:R7m6ESkh0
7って言う奴はニワカ
FFは1からやってると1~5まででも作りがかなり違う


おかしくなったのは8だな
9はロード長すぎ、10はマップなし、とRPGに必要な要素が欠落してた

78: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:33:32.64 ID:2bL4kiFM0
9で慌てて軌道修正をはかるも時すでに遅しだぞ
80: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:33:53.89 ID:j2Ro3hoF0
6も戦闘画面やイベント演出のコミカルさは5までと変わりゃしないでしょ
456は一纏めにも扱われやすいし、7からだよあからさまに壊したのは

PSからの私物化別ゲーだと言わせないためには6説ゴリ押しだろうがな

81: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:33:56.61 ID:UPtogHg50
7から変わったのは同意なんだがそれは悪い変化だったとは思わないし
今のブランド崩壊の原因はそこじゃない

話が違うかと

83: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:34:45.09 ID:UTLdWA10a
世界を舞台にした学園物の8で良かったのってグラとフェイウォンだけだろ
グラが進化した今の印象としてはFF7よりショボい
84: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:35:56.11 ID:9N7yzWhV0
FF2もかなり個性的だよね大好きだけど
86: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:36:17.97 ID:pOeZsLaN0
8じゃねぇの。今のFFのリアル頭身の先駆けだしな
テーマも愛で映画志向が強くなった
まぁ、そんな8が歴代FFで一番売れたわけだが
87: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:37:19.10 ID:z/Je4uQnd
>>86
8は別に原因じゃねぇよ。8があったから10があるし。
原因は映画で大失敗したこと。
89: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:37:24.17 ID:6ocXMyaO0
11で何それってなって12で持ち直して13でぶっ壊れたって印象
92: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:38:13.56 ID:BAjuJ9/00
たまに湧いてくる他人の意見絶対に否定するマンはなんなんだ
95: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:39:13.49 ID:cDYvicxD0
ヒロインが可愛ければ全て許せるんだよ
98: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:39:51.82 ID:abPtZjFL0
流れで語れるほど、
過去作を引き継いでないのがFFという気もするけど。
106: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:40:55.14 ID:6ocXMyaO0
>>98
そうやね
100: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:40:04.51 ID:AXcUOwtP0
6で片鱗
7で顕著
8で末期
101: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:40:14.70 ID:bbLJtj6W0
少しづつおかしくなっていったからどこからって区切るのは難しい気がする
104: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:40:44.98 ID:z/Je4uQnd
>>101
決定的に変わったのは映画辺りだよ
102: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:40:19.70 ID:mmpi7qdk0
FF15はやっててひたすら退屈だったけど
FF12TZAはかなり面白かったから
しばらくリマスターだけ出せばいいと思う
103: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:40:27.72 ID:2bL4kiFM0
9は単純にゲームとして何ら楽しい要素が無かったから…
113: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:43:12.11 ID:cmRYOWUo0
8のころは2年に一回ナンバリングがでてたし
賛否分かれるナンバリング出してもそこまで致命傷じゃなかった
9でいったん揺り戻す余裕もあった
114: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:43:37.36 ID:LcTZPAzb0
世界観が広義的なファンタジーからガラリと変わったのは7からだな
7は面白かったから良かったけどクソ側に寄り始めたのは8からだな
6: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 16:05:57.19 ID:qwJb/S6S0
延期を繰り返した辺り
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505718248/

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