『地球防衛軍5』第5弾PV”バルガ起動”、『地球防衛軍4.1ウイングダイバーザシューター』PVがお披露目!

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605: 2017/09/21(木) 10:03:03.00 ID:3Mfx3w2l0

606: 2017/09/21(木) 10:05:58.29 ID:GtDmmDPL0

>>605
さすがだな!

607: 2017/09/21(木) 10:12:38.53 ID:mRxA87Jb0

新しいPVあるやんけ

608: 2017/09/21(木) 10:25:57.45 ID:KqQAJhbja

IA同様、外伝作品はナンバリングとは異なる方向で発展しつつ、本編にも良い影響を与えてくれるといいな。
何にせよ楽しみだ。

610: 2017/09/21(木) 10:42:10.11 ID:BDLEzCvv0

イベント・生放送タイムテーブル
テーマ別:https://www.d3p.co.jp/tgs2017/
日時順:no title

日時順でEDF関連を抜粋:
21日(木)11:30-12:15 EDF5/EDF4.1 WDTS Media Briefing
21日(木)13:45-14:15 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN Media Briefing
21日(木)14:30-15:15 EDF5/EDF4.1 WDTS Media Briefing

22日(金)11:30-12:15 EDF5/EDF4.1 WDTS Media Briefing
22日(金)13:45-14:15 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN Media Briefing
22日(金)14:30-15:15 EDF5/EDF4.1 WDTS Media Briefing

23日(土)10:30-11:15 EDF5/EDF4.1 WDTS Media Briefing
23日(土)13:00-13:45 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN スペシャルトークショウ
23日(土)14:00-14:45 EDF5 ゲーム大会2017


24日(日)10:30-11:15 EDF5/EDF4.1 WDTS Media Briefing
24日(日)13:00-14:00 『EDF5』公式生放送 ~乙女たちよ、運命に抗え。~
24日(日)14:30-15:15 EDF5 ゲーム大会2017

611: 2017/09/21(木) 10:42:13.38 ID:6o2yhC6V0

地底暗くなってるやん

612: 2017/09/21(木) 10:42:59.37 ID:8t/hENFe0

PVすら処理落ちしてて草生える
あのさぁ…

614: 2017/09/21(木) 10:44:04.89 ID:mNnhuklT0

充電チャレンジのバルガでかいね
手前にあるのはフリージャーか

615: 2017/09/21(木) 10:44:09.71 ID:Xv//fGhs0

誰かなんとかしてクレーンからのバルガ紹介シーンはいいな
占拠されたベースの奥深くから起動させるまでのミッションがあるっぽいのは
燃える展開なんじゃないの

616: 2017/09/21(木) 10:44:25.40 ID:sqIaYkJL0

地下基地とかバルガの新モーションとかかなりいいな
やっぱ基地とか奪還ってシチュはロマン溢れるわ

618: 2017/09/21(木) 10:47:16.02 ID:mRxA87Jb0

NPCフェンサーがめっちゃビュンビュンしてる

619: 2017/09/21(木) 10:56:50.11 ID:Xv//fGhs0

優勢のときのBGMもいいな

622: 2017/09/21(木) 11:16:46.09 ID:TEJZisUU0

小数点以下の確率で出現するスコープ付き99ST

623: 2017/09/21(木) 11:17:18.78 ID:KNo/g4pqd

安全第一w

629: 2017/09/21(木) 11:42:07.42 ID:ncdQYttHd

新兵種確かにあったら嬉しいけど他に何増やせると考えると四兵科でしょうがないと思うわ
それより武器の種類と全武器に最上位
を作ってほしい

630: 2017/09/21(木) 11:46:04.69 ID:sqIaYkJL0

4兵科で出せる武器出し尽くしてる感あるからな
新兵科出すなら武器を分けるか、「それ使うならこの兵科でよくね?」って微妙なのになりそうなのが…

632: 2017/09/21(木) 11:59:20.77 ID:GtDmmDPL0

新敵は既出以外特になしか
後はゲーム中に色違いが出るくらいだろな

634: 2017/09/21(木) 12:02:52.36 ID:ncdQYttHd

>>632
まだ分からんね
ひょっとしたら新敵を2の時みたいに色々隠してるかもしれないし

636: 2017/09/21(木) 12:03:37.17 ID:Aca5NjqX0

大爆発起きた時にえげつない処理落ちしてたか
しかし岡島はいつ見てもノリ寒いな

637: 2017/09/21(木) 12:05:35.35 ID:3C3GjY870

バラムとの差分は殴りのバリエーションが増えただけか…

641: 2017/09/21(木) 12:19:11.11 ID:6o2yhC6V0

しかしフェンサーの新要素はマジで無いっぽいな

652: 2017/09/21(木) 12:27:13.05 ID:mRxA87Jb0

>>641
PVで死神部隊らしきものがジャベキャンみたいな動きしてたぞ
ジャベキャン無くした代わりになんかシステムに組み込んでる可能性あるかも

649: 2017/09/21(木) 12:23:36.49 ID:PUr+G7Tad

新勢力・賢い敵の追加
マップの変更
部位破壊・体液や弾痕表現の実装
各兵科の調整
距離減衰の実装
ざっくりとみて4ないし4.1からの追加・変更はこれくらいかな?
正直な所マイナーチェンジと完全新作の中間って印象が拭えない
少数開発チームだからプラットフォームの進化に開発力が追い付けてないし、ユーザー側からしても何年も待っててこれなの?って意見が出てくるのも仕方ないと思うよ
D3も把握してるからIRみたいな番外編を作らせてデベロッパーを模索してるんじゃないかと
スレ見てて思うけど4の時と比べて5の流れはこんなに変わったぞって自分に言い聞かせてるだけの様に見える

654: 2017/09/21(木) 12:38:31.03 ID:UDjYw+YM0

>>649
俺がEDFに望むのは新敵、新武器、新マップでひたすら新ミッションやることだから充分だけどな
新兵科も現状で武器や役割食い合ってるのに無理やり増やしても仕方なかろうし
別作作ってEDFの違う遊び方を模索するのは大歓迎だ

655: 2017/09/21(木) 12:40:00.70 ID:sqIaYkJL0

>>649
一番大きく変わってるストーリーと演出面の変化を忘れてるぞ

俺としちゃ他のゲームが新鮮さを求めて変化入れて批判受けることも多い中、手堅く正当進化してると思うけどなあ…

661: 2017/09/21(木) 12:53:38.18 ID:glUuC57r0

>>649
細かく見てれば各要素が色々噛み合ってかなり変わってるのがわかる
EDF4から4.1はスト2がスパ2になった感じで5はスト4
無印からスト2に変わったEDF4と比べれば衝撃度は違うが新作として相応しい変化はある

逆に頑なに4.1から変化無いと言ってる連中だって俺から見れば
ビジュアルしか見てなくてゲーム部分が全く見えてないように見えるよ
スト2からソウルキャリバーくらいの別ゲーにしなきゃ新作と認めなそう

620: 2017/09/21(木) 11:04:11.81 ID:VEULxS9ip

4の優勢BGMはじめ全体的に良かったから5も熱くさせてくれるの期待してるわ

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