俺がやりたいオープンワールドゲームは、和ゲーの作り込みのままオープンワールドにしたやつなんだよな

人気記事
1: 2017/10/07(土) 19:32:08.17 ID:ttcXpMnq0

まあここ最近和ゲーの対して作り込まれてないからもうおそすぎる話なのかもしれんが

7: 2017/10/07(土) 19:42:29.39 ID:347xfxO40

FFのグラフィック、テイルズの戦闘の面白さ、ドラクエのようなシナリオ
MMOのような作り込まれたシステムと生活コンテンツ、そしてサブシナリオの豊富さ
そんなオープンワールドゲーがやってみたいけど無理なのもわかっている

19: 2017/10/07(土) 20:01:17.37 ID:ttcXpMnq0

>>7
絶対絶命都市オープンワールド、くにおくんオープンワールド
ガンダムオープンワールド
いくらでも楽しそうな題材はでてくるな

16: 2017/10/07(土) 19:59:41.12 ID:TLwrzWqd0

オープンワールドもう飽きたよ

17: 2017/10/07(土) 20:00:57.35 ID:mwn5d8Vrd

ロックマンダッシュをエリア間のロード無くしてゼルダエンジン搭載してもっと広くすれば神ゲーやぞ

21: 2017/10/07(土) 20:02:12.20 ID:ttcXpMnq0

>>17
いいねそれ

20: 2017/10/07(土) 20:02:04.23 ID:tbGMa0KZ0

ウィッチャーでええやん

22: 2017/10/07(土) 20:02:13.08 ID:DaPm73yH0

何をもって作り込みというのか

24: 2017/10/07(土) 20:03:52.53 ID:CYFenk1v0

FF7Rがそれにチャレンジしてて酷いことになりそうなんだろ
発売日とか分割とか

25: 2017/10/07(土) 20:05:25.84 ID:0pWpZfNl0

快適で作り込まれてたら別にオープンワールドにこだわりは無いけどな俺は

26: 2017/10/07(土) 20:06:15.79 ID:8F1zquUy0

和ゲーとオープンワールドの相性が良いとは思わんなぁ
現状CSだとロードが長くなるからテンポが悪くなる
ハイスペPCでやればいいとか言ってしまうと和ゲー好きが離れてしまう

27: 2017/10/07(土) 20:07:33.98 ID:MWTFnXY+0

厳密にはオープンワールドじゃないけど、龍が如くとか割とそんな感じじゃない?

28: 2017/10/07(土) 20:08:19.53 ID:ttcXpMnq0

おまえらそれでも本当にゲーム好きなのかよ?
先を見ろよ・・・

29: 2017/10/07(土) 20:10:00.39 ID:ttcXpMnq0

真・女神転生をオープンワールドとかさ

33: 2017/10/07(土) 20:11:46.63 ID:4tlHe8Rb0

オープンワールドはまだ発展途上分野だからな
AIも物理演算も不十分
まだまだマシンスペックが大幅に足りない
逆に言えばマシンスペックで伸びしろがある分野

34: 2017/10/07(土) 20:14:01.01 ID:DaPm73yH0

作り込みって何?
具体的に

35: 2017/10/07(土) 20:16:13.02 ID:0pWpZfNl0

ゲーム好きならオープンワールドも好きになることを強要されるのか
先を見ろってなんだろう?
人それぞれ見据える未来は違うと思うが

37: 2017/10/07(土) 20:18:08.37 ID:f9aZhYKk0

MOTHERを一人称視点でやりたいってこと?

39: 2017/10/07(土) 20:19:54.58 ID:gSK4mpBx0

和ゲーの作り込まれたマップのゲームって例えば何よ?

40: 2017/10/07(土) 20:22:38.07 ID:ttcXpMnq0

シェンムーとか

43: 2017/10/07(土) 20:28:44.60 ID:zNT9oR8u0

国産で作り込まれたって
ff11の設定とかじゃね?
面白さは別としてあれはスゴいぞ

46: 2017/10/07(土) 20:31:24.86 ID:ttcXpMnq0

オープンワールドでファイアーエムブレムやりたいんだよ俺は

47: 2017/10/07(土) 20:33:32.25 ID:T2ZZfpox0

ハリボテゲーになるのはわかりきってるから
狭く深く作ってほしい

53: 2017/10/07(土) 20:41:59.81 ID:8uftm7Hd0

自分は海外のオープンワールド好きだよ。
特に日本製を求めてない。
ナチ占領下のパリとか、西部開拓時代とか、
自分の知らない、馴染みのないシチュエーションに放り込まれるのがいい。

54: 2017/10/07(土) 20:42:05.34 ID:00ziBk1C0

個人的には作りこみが深さと直結する訳では無いと思うけどなあ
例えばマイクラとか初期は作りこみ自体はそうでも無かったがアイデアが凄かったからここまで深いゲームが出来た訳で
そういう革新的なアイデアが今のOWゲーには必要とされてると思う

57: 2017/10/07(土) 20:46:05.25 ID:Lyl9abmu0

仁王のオープンワールドやってみたい

58: 2017/10/07(土) 20:47:41.01 ID:gSK4mpBx0

マジレスすると採算が合わないので作られるわけがない
広いフィールド全てにイベントを用意するようなゲームを作るためにどれだけ人材が必要だと思ってんだ

61: 2017/10/07(土) 20:53:57.89 ID:4tlHe8Rb0

オブリは30人、スカイリム90人で2年で作ってんだけど・・

68: 2017/10/07(土) 21:03:56.68 ID:KpFUjBcy0

龍が如く 「呼んだ?」

69: 2017/10/07(土) 21:06:03.96 ID:JOcuMot0M

オープンワールドは遊びすぎて飽きた
代わりに何やるかというとやっぱり
オープンワールドなんだな

81: 2017/10/07(土) 22:08:02.35 ID:OEk4Fge80

ニーアとブラボの世界観で洋ゲーレベルのオープンワールドが遊びたい
絶対にくっそ楽しいと思う

88: 2017/10/07(土) 22:35:21.32 ID:Gydp/Zl7H

オープンワールドにして面白い要素ないならオープンワールドにする必要はない。

92: 2017/10/07(土) 22:49:27.45 ID:g2+aJeb20

和風な世界観のオープンワールドがいいよな!
侍、忍者、妖怪、妖術
Skyrimの見た目を和風にした感じで

96: 2017/10/07(土) 23:42:29.76 ID:SMK7HCKLa

オープンワールドのホラーゲームだしてちょ。

72: 2017/10/07(土) 21:16:59.88 ID:0ii00YWs0

洋ゲアレルギーは知らないだろうがウィッチャーはスーファミ時代の和ゲRPGに近いぞ

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする