ゲーム「HPアップや二刀流…スキルも色々付けれます!」 俺「よりどりみどりで凄い!」

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1: 2017/10/10(火) 18:08:51.451 ID:cGh8tPjfd1010

終盤俺「これとこれつけてりゃ力押しでいけるな 状態異常は装備で無効化出来るし 他いらねぇ」

5: 2017/10/10(火) 18:10:24.751 ID:CuxGRDN5d1010

だから完全な正解がないの奴が面白いんだよね
FF5とかはすっぴんのあのシステムがいらなかった

15: 2017/10/10(火) 18:14:46.615 ID:TVa6yV4id1010

>>5
みんなジョブはスッピンで二刀流と乱れ打ち、もしくは魔法を選択したような気がする

17: 2017/10/10(火) 18:15:57.399 ID:CW39drkU01010

>>5
何でもできるスーパーマンになると途端に飽きるな

18: 2017/10/10(火) 18:17:17.365 ID:CuxGRDN5d1010

>>17なあ
縛りプレイすればいいだろとかたわけたこというやついるけどさ

楽な方法あったらもう燃えないんだよな

7: 2017/10/10(火) 18:11:38.050 ID:jy14a+WXa1010

攻略サイト調べて必要なスキルだけ集めて「簡単すぎてやることなかくなったわ」とか言ってる奴

8: 2017/10/10(火) 18:11:50.732 ID:IcddA9yVa1010

ゲーム「毒攻撃や麻痺攻撃など状態異常を駆使してトリッキーに戦えます」
俺「ええやん」
ゲーム「ただしほぼ全てのボスに状態異常は効きません」

はぁ?

24: 2017/10/10(火) 18:20:46.000 ID:CHAIlXJO01010

>>8
これいつも思う
状態異常系なんて力押しできる雑魚専ではわざわざ使わないのに
ボス戦で無効にされるからその方面を強化する意味が見いだせない

49: 2017/10/10(火) 18:52:46.515 ID:G51Aasij01010

>>8
ほんと月並み、もしくはそれ以下のゲームって感じ…
変に耐性に頼るくらいなら相手の攻撃やら嫌がらせがもっと鬼畜になってくれても構わんからこちら側の状態異常も通って欲しいもんだわ

ふと思ったけど防御コマンドが空気になってるゲームも割と多いよな

73: 2017/10/10(火) 20:33:15.788 ID:CsROLzRq01010

>>8
あるある

9: 2017/10/10(火) 18:11:54.609 ID:CuxGRDN5d1010

お前らいろいろ叩くけどFF13とか12はその点かなりいい線いってる

正解がわからんもんな


10: 2017/10/10(火) 18:12:04.781 ID:DBF5j0/701010

完全スキル制こそ理想のシステムなんだけど何故かどこも採用しないんだよね
作れば売れること確定なのに

13: 2017/10/10(火) 18:13:48.915 ID:wnC6tnoXa1010

>>10
PSO2というゲームがあってな

16: 2017/10/10(火) 18:15:27.639 ID:DBF5j0/701010

>>13
ポイント割り振るやつは完全スキル制とは言わんよ

14: 2017/10/10(火) 18:14:44.283 ID:fs3WLMM501010

>>10
つBLUE REFLECTION

41: 2017/10/10(火) 18:41:24.131 ID:yTlf/JcK01010

>>14
あれは戦闘やスキルうんぬんより
ヒナちゃんペロペロするゲーム

11: 2017/10/10(火) 18:12:20.709 ID:9gnklE7w01010

エクスカリバーカオスブレイド持ちオルランドゥ

12: 2017/10/10(火) 18:13:48.543 ID:CuxGRDN5d1010

>>11完全スキル制とは?

42: 2017/10/10(火) 18:42:53.198 ID:UL6+fARq01010

>>11
オルランドゥより序盤から鍛えまくった汎用ユニットx4の方が役に立ちますわ

43: 2017/10/10(火) 18:45:08.550 ID:KEsbfg0I01010

>>42
そいつら鍛え続けるより一人雷帝に入れ替えた方が最終的に高効率

60: 2017/10/10(火) 18:59:53.191 ID:UL6+fARq01010

>>43
効率も何も育てるのが楽しいしオルランドゥ仲間に入る時点でもう完了してんだよなぁ
はっきり言って仲間になった時点のオルランドゥ雑魚すぎて育てる気も起きない

19: 2017/10/10(火) 18:18:39.695 ID:CuxGRDN5d1010

縛りプレイをゲームが判定してくれて何か特典あるとかなら燃えるけどな

20: 2017/10/10(火) 18:18:46.191 ID:OeUzQtNIM1010

そういう効率プレイ考えるの好きだわ

21: 2017/10/10(火) 18:20:06.043 ID:nf2TNvhq01010

それでも上手い人はゴリ押しじゃなくて色々活用してるんだよな

23: 2017/10/10(火) 18:20:30.482 ID:B7z0POwVp1010

ボスにわりと致命的な状態異常が効く事が分かった時のやってやった感が欲しい
世界樹はその辺いいよな、今も昔も毒がクソ強いし

26: 2017/10/10(火) 18:22:04.649 ID:XlwRTJdx01010

>>23
防御→がおー→即死→涙の約束された黄金の流れ好き

25: 2017/10/10(火) 18:21:29.242 ID:48YBod8ja1010

最初にボス攻略する人達すげえなと思う

27: 2017/10/10(火) 18:23:01.827 ID:CuxGRDN5d1010

FF13は大抵状態異常効くし最強の裏ボスが毒弱点

32: 2017/10/10(火) 18:30:39.940 ID:QAjo1tgnd1010

ドラゴンズドグマはスッピンみたいなの無かったからなかなか面倒くさかったけど面白かった

33: 2017/10/10(火) 18:31:19.183 ID:bTs21Omk01010

死にスキルがあって最適解の育成例がある方が好き
最強育成が捗る

39: 2017/10/10(火) 18:39:37.104 ID:KEsbfg0I01010

最終的になんでもできるようになるがそれよりリアル寿命の方が早いゲーム

51: 2017/10/10(火) 18:56:00.969 ID:GNF/wgZj01010

敵が完全にローテ行動するんでなきゃ防御したってしょうがないもんね

55: 2017/10/10(火) 18:57:31.452 ID:KBII0QTfa1010

雑魚でも状態異常浴びせないとキツイとか
バランスの取り方下手くそだと一気にクソゲー化するが

61: 2017/10/10(火) 19:00:18.124 ID:CHAIlXJO01010

>>55
雑魚戦でもまずは状態異常をかけることありきのゲームもそれはそれで面倒なだけだしな
状態異常系のバランス調整は難しいわ

57: 2017/10/10(火) 18:58:03.391 ID:bnSZEAc201010

FF10とか12は最終的に善因善果同じなんでも出来るマンになって面白くなかったな

44: 2017/10/10(火) 18:45:26.695 ID:uVkwJY7Z01010

ロールプレイ力が足りないだろ こいつはこういう設定だからこのスキル構成!って楽しみをしろや

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