スーファミの頃のハドソンってメチャクチャ輝いてたよね

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1: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 07:28:27.85 ID:1iHy7QySa
どれも面白いゲームばっかだった
6: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 07:39:45.02 ID:MGWvyTu8H
>>1
立て逃げかよ
お前は語らんのか
7: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 07:41:36.87 ID:5E/X6Idi0
>>1
ハドソンが目立ってたのはファミコンやPCエンジンの頃だと思う
19: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 08:29:31.96 ID:EDITbCiXM
>>7
うむ
キャラバン最高!
82: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 18:05:17.28 ID:7Aafa2Zj0
>>1
PCエンジン時代な
2: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 07:33:32.06 ID:aAA+VRyx0
ハドソンはPCエンジンの時が一番じゃね?
3: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 07:35:15.21 ID:S7cthHkR0
元ハドソンの人達なら任天堂のセカンドとして仕事してそれなりに活躍してる
4: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 07:36:55.90 ID:VqUcDMD70
スーファミのころは陰りが見えてきた頃かな
8: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 07:42:04.28 ID:VXUzaMSW0
キャラバン走らせてた時はすごかった
ドラリンピックも熱かったな
9: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 07:47:32.70 ID:3kRPkuJu0
いろんな名作を送り出したPCエンジンだろ
12: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 07:58:20.19 ID:4oUqKsLtM
大竹まことPCランド面白かったな
大竹まことはほとんどゲーム関係ないことしてたけど
いい時代だったわ
14: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 08:04:54.00 ID:QMERlUe7d
移植ソフトの完成度が高かった
ボーバーマンとかロードランナーなんてオリジナル越えてたし
16: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 08:07:20.62 ID:Tklghb6x0
ファミコンならともかく
SFCのころは自社のPCEに全力だったろ
20: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 08:31:13.95 ID:tfq4Y7hM0
買わなきゃ、ハドソン
22: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 08:31:53.21 ID:UnTj0n7p0
ファミコンの頃が一番輝いてた。チャレンジャーは死ぬほどやったよ。
26: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 08:36:23.60 ID:QEuyurql0
>>22
名作RPGだったな(笑)
34: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 09:22:42.42 ID:EDITbCiXM
>>26
今世紀最大のチャレンジャーだからなw
25: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 08:33:34.83 ID:312dTJb8p
何気にFC最後のソフト出したんだったな
27: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 08:39:23.63 ID:PAp+F4bwM
PCエンジンと心中すると思ってたのにSFCで少し延命できたね
30: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 09:02:28.64 ID:py6i7joUa
FC、PCエンジン初期くらいまでは全盛期のスクウェア並みに強力なサードだったな
SFCの時は既に今のカプコンみたいに微妙な立ち位置だった気がする
32: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 09:05:06.59 ID:4Q86C2h+0
桃鉄は2作くらいで切り替えたけどボンバーマンはPCエンジンでもちゃんと末期まで出してたな…
と思ってたがボンバーマンもPCエンジンだと3本しか出してないんだな
36: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 09:26:34.56 ID:tHhXE6bva
シュウォッチで連射測ってた奴ももう四十路
39: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 09:31:15.85 ID:30VgjbI0a
原作ともはや別物のPCEガンヘッドが凄い出来がよかった覚えある
44: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 09:50:59.59 ID:ac630dh4r
>>39
あれはコンパイル製だしな
41: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 09:42:36.19 ID:Qp3lH3PJd
PC原人シリーズがすげぇ好きだったガキの頃。ハドソンだったよね?
43: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 09:50:08.31 ID:xc0lMRxha
ハドソンが一番輝いてたのはファミコンのシューティング全盛期の頃だろ
46: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 10:02:28.58 ID:LL+VtZdV0
今見てもHuカードのデザインは秀逸だと思う
48: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 10:23:36.57 ID:5T1kZ0780
ハドソンってPCE生きてる時でもPCEとSFC両方にソフト出してたんか
49: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 10:24:04.26 ID:rrycpjvy0
猿人なんかに注力したのがアカンかったんやな
50: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 10:25:51.38 ID:MFK7DwRf0
確か天外魔境ZEROと大貝獣物語2がSFCで一番容量デカいんだったかな?
51: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 10:26:56.46 ID:jefVFD1K0
ぱにっくボンバーあたりでヤバイなと思った
57: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 11:05:40.68 ID:anzFHBz/a
ハドソンの和風RPGが恋しい
なんでどこも和風RPG作らなくなってしまったんだ
58: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 11:52:08.47 ID:bvYGHdvX0
>>57
せめて桃伝のVCを出して欲しいよなぁ
61: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 12:39:35.95 ID:qK6YbKED0
バグハニーはアクションパートは良かったんや
パズルの水増しがイミフ
63: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 13:10:42.20 ID:RwXov7iua
バグってハニーは発表当初のいろいろなキャラ使えるほうをやってみたかった
64: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 13:15:53.46 ID:0nyIqnf7r
新人類も開発中の方が面白そうに見えたな
68: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 13:41:48.86 ID:dhqZBFnt0
爆ボンバーマン出してた頃が全盛期
77: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 15:28:36.29 ID:wcmSBrzEr
そりゃ同じ作曲者だしな
79: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 17:30:05.80 ID:1G/M6osm0
新桃太郎伝説は俺の中でRPGの最高傑作
マジイイよ
85: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 20:09:37.72 ID:O6p2CWxc0
スーファミのハガネはもう少し評価されて欲しい
91: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 20:17:59.98 ID:WXCBZCPY0
コナミとハドソンは割と能力的に任天に近い企業やったな
94: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 20:32:35.06 ID:eki5UhIY0
ボンバーキングの音楽w
あれ?FCだっけ?
98: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 22:42:59.17 ID:AYMLhcBA0
全く輝いて無かったけど?
MDとSFC派だったからな
99: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 22:43:05.77 ID:jl/Dwhpc0
任天堂に買い取ってもらってれば優秀なセカンドになってただろうに
コナミに飼い殺されてしまうとは
55: 名無しさん必死だな 2017/10/18(水) 10:33:49.56 ID:HG/tgRXu0
ファミコン時代はマジで輝いてた
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
みんゴルの課金機能がすごい・・・全てのゲームはこれを見本にすべきだわwwwww


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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508279307/

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