ゲームに1番いらないもの・・・何?

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1: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:25:31.96 ID:2zNDK7vR0
ムービーだろこれ
74: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 07:27:23.31 ID:b5dzmtsJ0
>>1
よそ見(海外病)
洋ゲーも自分達が楽しめる事が第1で作ってる訳だし
2: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:26:50.19 ID:ny8d/DMI0
フォトリアル

リアルがあるから要らない

4: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:28:07.96 ID:gdYTxBuFd
起動直後のメーカーロゴ
7: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:30:56.96 ID:dUx+rs5q0
美麗CG
スタイリッシュ
すごい物理演算
10: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:33:44.61 ID:jfTD4/660
スキップ出来ない長いムービー
複雑なスキル振りやステ振り
めんどくさいアイテム合成要素
12: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:35:04.56 ID:7bf4MnIc0
>>10
完全にドラクエ10やんw
13: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:35:09.95 ID:Qu6v4+8U0
プッシュスタートボタン

あれ何のためにあるの
いきなりメニュー画面出しとけや

77: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 08:12:29.77 ID:mYQdIG2Ud
>>13
多分、元はアケゲーの名残
14: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:35:29.43 ID:e3n8QZKy0
開発者は絶対におもろいと思ってないのに大作ゲームだからとか体裁を保つために無駄にいっぱい入ってる収集要素
開発者がつまらないと思うならバッサリ切ってくれマジで
16: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:35:47.40 ID:8eT614X+0
開発の都合で用意された作業クエ
17: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:36:10.67 ID:e3n8QZKy0
まぁアサクリユニティの宝箱のことなんですが
22: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:38:09.55 ID:IheGdBpjp
開発者の言い訳
23: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:38:12.59 ID:TbZStuSf0
長いロード時間だな
やりたいことに技術性能がおいついてないってことだからグラ落とすなりしてロード時間へらす努力しろ
25: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:38:42.36 ID:+jcqKQ0g0
キャラクター等のアンロック

最初から全部出しとけ

26: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:41:22.98 ID:GSMiGRBCa
詐欺にしか使われないフォトモード
28: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:42:16.55 ID:0Wxd/aGo0
RPGでの合成
同じ武器でもステータスが1つ1つ違う


面倒なだけ

29: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:42:31.64 ID:wkf+qLnR0
オーソドックスなゲームのくせに無駄に複雑な世界観
これのせいで面白さ的には意味のないどころか
むしろ邪魔なもんがとんでもなく増えてる
31: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:43:08.55 ID:gdYTxBuFd
モンハンみたいに素材収集そのものがゲームの軸になってるゲームは別にいいんだけど
それの流行以降とりあえず感覚でぶちこまれた素材収集要素は本当に要らんな

同じ地域に留まって特定モンスター狩りまくるわけでもない一本道RPGで
○○の爪4個に××石2個で武器強化出来ますとか言われても知るかよ

34: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:49:41.01 ID:5xYU3qGX0
QTEとかいう害悪ほんと消えてほしい
35: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:50:54.26 ID:8u41cmQo0
出たがりクリエーター気取りの馬鹿
もしくは声優
37: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:54:45.34 ID:wh+f8yPZ0
キャラデザの嫁
40: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 01:58:35.78 ID:aMtM8egjM
中身のない作業要素
42: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 02:09:38.69 ID:1BCFb8s40
ハードメーカーとの裏契約
クリエイターが作りたいものを自由に作れなくしてどうする
44: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 02:14:04.28 ID:WltA9SuX0
広大なフィールドでの体力制限とサブ要素としての調理
46: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 02:22:07.76 ID:i618ZvJf0
合成要素はいらないと思い始めた
ワクワクしてあけた宝箱から素材が出てきた時の俺の気持ちはお前らにはわかるまい
50: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 02:31:19.88 ID:O6//U6Nt0
起動時に表示される違法ダウンロードはダメ絶対って画面
60: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 03:39:29.69 ID:TpvVd9FJ0
キャラクター事業
主人公は自分でいい
61: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 03:50:02.39 ID:yxF+iPlnK
待ち時間

発売までの期間、ロード時間、入力ラグもある意味待ち時間

63: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 03:53:54.82 ID:GXETA9a20
起動後の配信すんな表示
色々台無しでやる気が削がれる
64: 名無しさん必死だな 2017/10/23(月) 04:05:23.73 ID:Fsqszn910
難易度トロフィー一択
Dishonoredのカオス度ハイローみたいなのはプレイの仕方変わるしストーリーも変化するしで有能
大抵のやつは難易度変化したら敵が硬くなって感知感覚が鋭敏になるとかいうやる事変わらない苦行ウンチ

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