俺らがスターオーシャンに求めてるのは「3」のあとの話だよな

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1: 2017/12/05(火) 12:53:51.96 ID:CZi//lKD0

でも、好調なスマホ版みてると
もうそれも無理かもしれない

2: 2017/12/05(火) 12:54:11.71 ID:CZi//lKD0

結局はかわいい女キャラを出しとけばいいんだろうなぁ・・・

4: 2017/12/05(火) 12:55:25.83 ID:sE+Iae2U0

なんで仕切り直さなかったのか

5: 2017/12/05(火) 12:58:28.73 ID:DjJ73qCc0

3は評判悪いけど、俺ら自身もシミュレーション仮説のなかの人間だから
結構楽しめたよ
4、5はプレイする価値がない

6: 2017/12/05(火) 13:00:53.50 ID:BDD+xC/oa

ぶっちゃけこのシリーズは2が面白いだけ

8: 2017/12/05(火) 13:07:52.00 ID:SdmMAWZk0

ゲームでしたって設定よりも
恐竜惑星やジーンダイバーのように
量子コンピューターでのシミュレーションの暴走とか
量子力学的な現実と空想が融合しちゃう系のが無難だったろうに
まぁそうなるとゼノブレイドっぽい話になっちゃうけど

11: 2017/12/05(火) 13:14:51.76 ID:sE+Iae2U0

>>8
創造神に立ち向かうストーリーは割と多いけどやり方が最悪だったな

9: 2017/12/05(火) 13:11:16.63 ID:ANb+GO630

戦闘は4が一番いい

13: 2017/12/05(火) 13:16:21.41 ID:P8QAB1TQ0

もはや仕切り直しでいいよ

14: 2017/12/05(火) 13:17:16.16 ID:yH9eAhKod

3の後でもう切り離された世界ってことでゲームの中だったとか気にしなきゃいいのにな

15: 2017/12/05(火) 13:21:26.85 ID:Vz6lpNtgd

3で実はゲームの世界だったからの開放的されたってしてからの続編は3以前の世界観しかやらないのはくそい

19: 2017/12/05(火) 14:06:45.36 ID:YzxIRwe+0

>>15
仮想世界に入った研究者4人が仮想世界から戻れなくなってそこで4賢者になった話にしよう

27: 2017/12/05(火) 18:31:00.07 ID:SdmMAWZk0

>>19
それかテンプレだけど主人公はワクチンウィルスで
神として主人公を助けて助言をくれる存在が実は開発者とかね
マイトガインはその逆だったけど

16: 2017/12/05(火) 13:22:41.70 ID:EPdDGOG4d

紋章術が実はバグ利用だったってのにはほほうと感心した

23: 2017/12/05(火) 15:06:00.76 ID:EhXMqP3E0

>>16
オレモソーナノ
シミュレーションされた世界でも意思は自分のものなんですけど?をシナリオ中で言わせずPAですらない宿屋会話にしたのはミスだと思うわ

17: 2017/12/05(火) 13:43:49.00 ID:m7R7Lx9U0

スターオーシャンは2で終わっておくべきゲームだったとつくづく思う

18: 2017/12/05(火) 13:59:54.59 ID:BxCQzPiM0

星の海の物語のはずなのに実は電子の海でしたってスケール小さくなりすぎだよなぁ…

20: 2017/12/05(火) 14:15:36.41 ID:WPyMzoX9d

トライエースに求めてるのはヴァルキリーだよ

21: 2017/12/05(火) 14:20:37.53 ID:sE+Iae2U0

VPも評価されてるのは初代だけだしなあ

22: 2017/12/05(火) 14:44:47.56 ID:Do4lFFj1M

単純に既存の世界観捨てて新作でいい気がする
昨今のRPGに比肩するにはまずボリュームが必要だけどw

24: 2017/12/05(火) 15:57:36.54 ID:WPohWxFG0

VP2とSO3の舵取り間違えた感は異常

25: 2017/12/05(火) 18:10:56.39 ID:e0M4/Ae0a

SF小説を数冊でも読んでれば別に電子の世界だからってクソ呼ばわりはしない
見せ方が下手過ぎだった
というか開発も遅れまくってたし後半部分のシナリオ間に合わせだったんじゃない
発売直前の雑誌特集の挿し絵でさえも未完成のイラストだったし
マリアのステータス画面の立ち絵も間に合わなかったか差し替え忘れてたんじゃないかとさえ思う

28: 2017/12/05(火) 21:05:36.24 ID:Y0uqbvHb0

>>25
元々、そもそもSO2時点での評価がFEifと同じようなもので
「メインシナリオは穴だらけでいいとは言えない、キャラは凄くいい、戦闘システムも凄くいい」というものだったわけだからから
そのクソみたいなメインシナリオのために過去作まで巻き込んでキャラを犠牲にする行為は絶対に許されないことであって
シナリオを完璧にできないならばキャラのためにメインシナリオを潰すべきだったのよ


それこそ、世界がシミュレーションだったという話をするにしても2の崩壊紋章あたりを実体化して持ち出して来て
「『神の世界』を崩壊させそのエネルギーで世界を実体化させました」と落としとくべきだったのよ。
(人工生命体が創造主に勝ってしまう話、になるのでシリーズのメインテーマの否定ではあるが。)

34: 2017/12/06(水) 03:46:36.73 ID:vFAkIa3g0

>>28
正直3か入った補正があるだけかもしれんが
批判したいだけなら3だけを切り離して見て「いきなり人工生命vs創造主のテーマもってきて1と2を台無しにした」でいいけど
元々三部作の構想で世界シミュレーションの話をやりたかったんだとしたら勿論1や2ではこの展開に持っていく事を感じさせてはいけないし
プレイヤーには広大な宇宙を巡るタイプのSFだと思わせてその衝撃を最後の1ページに持って来てこそ痛快と言える
(エンディング直前に過去改変して未来が180度変わるようなイメージ)
でもゲームで超展開とかメタ作品ってだけで普通の評価されないから余程上手い見せ方でないとどの道駄目だったんだろうしやっぱり単体としてのSO2が好きな人が多過ぎたからゲームとして成功するならブルースフィアが3で良かったじゃんってなるね

40: 2017/12/06(水) 21:25:43.51 ID:OFoWzQdq0

>>34
初めからそういう裏設定であれば1や2の時点で厳密なSFでなければならずシナリオに穴があってはいけなかった
何故ならプレイヤーに「今我々(プレイヤー)のいる現実世界はシミュレーションだったのか」と思わせないとならないのに
1や2で設定や描写が甘すぎて我々の世界の未来の延長線上にあるSFとして機能してないファンタジーだったわけだから
「スターオーシャンの世界はシミュレーションだったのか、『道理でおかしかったわけだ』」という感想しか出てこないわけよ

元々スターオーシャン自体12BS全てについて人工生命体の悲哀を描いたものという側面があって
3は逆にこっちが人工生命体だったというオチにはなってるんだが、そのオチはそもそも不可能だった。

26: 2017/12/05(火) 18:19:38.68 ID:wvROFvHHM

1の完全版に決まってるだろ
PSP版?知らないね

30: 2017/12/05(火) 21:42:34.52 ID:/va4Z5PLd

リメイクに無理矢理ウェルチねじ込んできたのがうざかった

31: 2017/12/05(火) 22:44:51.67 ID:YzxIRwe+0

スターウォーズにファンタジーとマトリックス合わせたようなSFファンタジーやりたいわ
せやねSO3やね

35: 2017/12/06(水) 04:41:36.39 ID:UIcmte7B0

ASKAエンジン2デモ表に出してなおAAAタイトル作らせてくれるメーカーが無かった時点でメーカーとしては半分死んだようなもんだろう

36: 2017/12/06(水) 09:06:24.38 ID:t2ueKY4l0

SOも幻水も4、5ばかりやり玉に挙げられるけど
崩壊の引き金を引いたのはどっちも3だとおもう
ストーリー的に繋がってるのに途中で取り返しのつかないことをやらかして
時系列的に3どっちも3以降の話を作りにくくなってシリーズが死亡した

38: 2017/12/06(水) 18:22:25.44 ID:ZbFu2bay0

3以前の話とかプレイしたくないわ
4も糞酷かったけど、5はあれなんだよ
ゲームにすらなってなかったぞ

41: 2017/12/07(木) 00:16:07.68 ID:Cx0z8atd0

西暦の延長に話を置いたところでキャラ萌え層に「現実と地続きの世界にSO世界を置いて読んでくれ」と訴えかけるには描写が甘すぎたのは確か

37: 2017/12/06(水) 11:39:16.18 ID:lXGebb6Z0

取り返しの無いストーリーをやらかしてしまったのは仕方無いかも知れないが、なぜそれ以降も繋げようとするのか
独立したストーリーで良いやん

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