ファンタジーゲームは打撃武器を軽視しすぎだと思うんだが

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1: 2018/01/10(水) 16:52:04.29 ID:v+19Ztlg0

剣、斧、槍あたりは普通に出てきて強いことが多いが
ハンマーやメイスが大抵ゴミ、下手すりゃ出てこないっておかしいだろ?

もっと活躍させよう

2: 2018/01/10(水) 16:53:22.92 ID:cKzgPS7Br

FEHの上位層に行ったらハンマー大活躍するぞ

3: 2018/01/10(水) 16:58:47.23 ID:mKQMyGCnd

FF15だと強くなかったか

4: 2018/01/10(水) 16:58:59.90 ID:F324ROfU0

ダクソやってこい

5: 2018/01/10(水) 17:00:58.49 ID:pZZMYwC00

ソードワールドでもやればいい

6: 2018/01/10(水) 17:03:27.75 ID:G6utfkkid

ファンタジー世界では人の心を魅了する武器に力が宿るから魅力の高い武器は強くなる
カッコ悪い武器は弱いのは当然

8: 2018/01/10(水) 17:07:14.81 ID:UXTAj3Knp

>>6
お前ブロントさんだろ

27: 2018/01/10(水) 17:35:28.97 ID:jtR8c9fIM

>>6
本当にブロントさんっぽくて笑える

9: 2018/01/10(水) 17:09:22.27 ID:WD0QdlfFH

ハンマーは高威力だけど重いから当てるのが厳しい
だから命中低い→ゴミ

12: 2018/01/10(水) 17:11:36.12 ID:v+19Ztlg0

>>9
逆だぞ
ハンマーは高威力で敵のアーマーの上からたたきつけても良いし、てかどこに当てても効くから使いやすい
剣なんて狙えるのは装甲の隙間だけだ
昔の西洋の剣術書にも剣は鎧にはきかないから隙間を狙え、とある

46: 2018/01/10(水) 20:12:24.17 ID:SyyB70PV0

>>9
別に威力が高くて命中が低いは問題ないんだ
例えば剣が命中95で威力100なら
ハンマーは命中65で威力146が最低でも必要
実際は安定性が低い分+αして150~160ぐらいかな
でもほとんどのゲームで命中65で威力120とかなのが問題なんだよ

47: 2018/01/10(水) 20:21:51.23 ID:huzN3af+M

>>46
命中回避が素早さ依存のゲームだと
その設定でも美少女が外れないハンマーブンブン振り回すけどな
ガチムチ男のハンマーがゴミなだけで

10: 2018/01/10(水) 17:10:16.53 ID:v+19Ztlg0

別にメイスやハンマーを最強にしろといってるわけじゃない

剣槍斧あたりと対等にしてくれればいい

ゲームバランスとしては
剣はバランス型
槍はリーチ型
斧はパワー型
メイスやハンマーは装甲特攻みたいなかんじ

11: 2018/01/10(水) 17:11:11.88 ID:F324ROfU0

だからそういうゲームも普通にあるだろ、っていう

13: 2018/01/10(水) 17:11:55.15 ID:tv9h/6yNd

ファンタジーなのに「現実ではこっちのほうが強いのにおかしい」とかいう謎理論嫌い
なぜお前が魔法が普通に存在する世界の理を断定することが出来るのかと

24: 2018/01/10(水) 17:25:23.84 ID:3eO1DTfj0

ダクソ3のグレートメイスは大分出世したよね

14: 2018/01/10(水) 17:14:47.69 ID:BcqRJbHm0

フレイルとかは滅多に出てこないが主流武器だったはず
出てきてもガンダムハンマーみたいな見た目の場合がほとんど

15: 2018/01/10(水) 17:16:01.05 ID:v+19Ztlg0

>>13
魔法があるからって打撃武器を軽視していい理由にはならないくね?


>>14
フレイルも出てくることほとんどないよね
お前の言うとおりよくつかわれた農具転用武器なのに・・・

16: 2018/01/10(水) 17:17:04.94 ID:F324ROfU0

フレイルはそんなにメジャーじゃないよ、メイスならともかく

18: 2018/01/10(水) 17:18:31.62 ID:w2KLYw630

鎧に対してメイスが有効だから現実世界は中世にメイスマンが流行った
魔法ってだいたい鎧に有効だからなあ

19: 2018/01/10(水) 17:18:47.67 ID:OVg4JXgVa

ヘヴィストライクで殴りメディックしますね

20: 2018/01/10(水) 17:19:58.50 ID:WYHMjZcP0

ゲームだと雑魚ですらバランス抜群で転倒しないからな

21: 2018/01/10(水) 17:21:58.09 ID:F324ROfU0

>>20
打撃武器で殴られると一発で崩れちゃうダクソの骨さんの悪口はそこまでにしてもらおうか

23: 2018/01/10(水) 17:22:16.23 ID:JXXC/jcx0

メイスってMMOだと僧侶がよく使っているな。
刃物が宗教上の理由で使えないとかよくわからない理由で

25: 2018/01/10(水) 17:27:39.66 ID:XRshyKB20

見た目がダサいのが一番の問題かと
打撃系は骨に強いことが多いから不遇でもないと思う

28: 2018/01/10(水) 17:41:28.74 ID:2mAbyQBdM

モンハンのハンマーは初期から出て皆勤賞だし
強弱バランスはともかく立場的には優遇されてる

48: 2018/01/10(水) 21:17:48.95 ID:obbNVa5od

>>28
今のモンハンは、ハンマー以外でスタン取れる武器が増えたし、大剣でもスタミナ削りも出来る。
一方ハンマーは未だに尻尾が切れないから、ただの迷惑武器でしかなくなった。

29: 2018/01/10(水) 18:02:15.78 ID:nQaZhhrE0

打撃武器ってのはいわば面の攻撃なわけよ
でもファンタジー世界のモンスターは分厚い装甲を持ってて面の攻撃したって弾かれるわけ

そこで活躍するのが点の攻撃の刺突武器や斬撃武器なんだよ
同じ力でも一点に集中したらそれだけ大きい力が加わるだろって

あとは金属に魔法がのりやすいとかそういうのじゃね

30: 2018/01/10(水) 18:09:48.62 ID:9hKa72Nmd

硬い敵こそハンマー一択なんだよなぁ

31: 2018/01/10(水) 18:11:23.93 ID:F324ROfU0

斬撃や刺突は通らないが、衝撃は硬くても通るからな

33: 2018/01/10(水) 18:25:46.28 ID:Bq4zIoNqp

フォーオナーの守護鬼さんとコンカラーさんを忘れないで

34: 2018/01/10(水) 18:40:27.36 ID:Q3OsBQykr

でも剣とかの方がかっちょええやん?

38: 2018/01/10(水) 19:15:39.20 ID:oEke6PLq0

重量と斬撃を兼ね備えた斧が最強

39: 2018/01/10(水) 19:23:17.30 ID:h8qfirGV0

ダクソはむしろ打撃優遇しすぎ
まあ見た目通りでいいっちゃいいんだけど
標準はともかく斬撃さんいつも損な役回りじゃない

40: 2018/01/10(水) 19:26:58.52 ID:4rU3n0YV0

うるせえ、極大車輪と鬼殺しでゴリ押すぞ

35: 2018/01/10(水) 19:07:51.32 ID:CpVr2rU3d

ダクソ2のメイス

43: 2018/01/10(水) 19:49:37.73 ID:giR9uEtUd

モンハンでもハンマーが一番当てた感があって気持ちいい。だからハンマーばっか使ってる

これってメジャーだと思ってたらアンケートで思いっきりマイナーと知って凹んだわ

44: 2018/01/10(水) 20:11:37.53 ID:+++9gdN00

モンスター特に巨人系が持ってる場合
対策無しだと即死がちらつくヤバい印象になるな
敵側の武器としては剣や槍より目立っているかも知れん

50: 2018/01/11(木) 07:40:40.36 ID:xxbO+pRY0

ロマサガ3は斧最強だったよね
基本攻撃力が高い、技も高威力、全体攻撃、即死攻撃、特定の種族に特効 など粒がそろっている

51: 2018/01/11(木) 09:27:34.43 ID:BKK22YAmM

>>50
その代わりメイスやハンマーに当たる棍棒はイマイチ
振り逃げやシャッタースタッフがあるからやり込み評価は高いが
普通にプレイしてると亀甲羅割まで閃かないし抜刀燕返しは実質剣技

41: 2018/01/10(水) 19:37:02.75 ID:Vv8p1hXs0

命中判定の問題だろ、
直撃or回避しか無いからおかしくなる。

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