[メタルギアサヴァイヴ]ベータ評価感想まとめ① 色々詰め込みすぎ、制限が多いなど[MGV]

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794: 2018/01/18(木) 11:32:52.52 ID:CRnGEuVI

ソロでやったら敵多すぎてワロタ

799: 2018/01/18(木) 11:45:18.70 ID:EduH+tvC

ん~これソロオフ部分やらしてほしかったなぁ

807: 2018/01/18(木) 11:54:39.53 ID:qYC+JYHa

一人でやってみたけどむずすぎ
ぜんぜんわからん

811: 2018/01/18(木) 12:05:19.44 ID:lE1LBmBb

>>807
難易度イージークイックマッチでクリアしたけど四人前提やと思うわこれ

808: 2018/01/18(木) 11:55:47.37 ID:QEFu9yxk

ちょっとイージーでも死にまくるけど難易度高過ぎない?
武器とかは多分事前に作って持って行くんだろうな

809: 2018/01/18(木) 11:57:34.41 ID:CRnGEuVI

フェンス裏から槍で突くの楽しいな
MGV2

812: 2018/01/18(木) 12:06:14.61 ID:ahhQhdUY

ホフクとかいるのこれ?

814: 2018/01/18(木) 12:08:17.83 ID:Q+7QteCs

>>812
シングルには必要なんだと思う

815: 2018/01/18(木) 12:17:32.85 ID:+mao/luN

キーコン欲しかったな
普通にTPPと同じ操作で良かったのに何でわざわざ変えたのか

798: 2018/01/18(木) 11:45:05.67 ID:+mao/luN

これ設定画面てタッチパッド左を長押しなのか
最初分からんかったわ

817: 2018/01/18(木) 12:24:55.69 ID:N6mXmEID

耐久値だの空腹だの喉の渇きとか、つめこみすぎじゃない?
ボタン割り当てもかわってるし、ゲームとして遊びやすさはちゃんと考えられているきがしない。馴れればたのしくなるんかね。

819: 2018/01/18(木) 12:26:24.24 ID:EduH+tvC

>>817
マルチではあまり関係ないっぽいな空腹
オフで順をおって説明してくんじゃね

818: 2018/01/18(木) 12:25:12.77 ID:lE1LBmBb

弾薬ってミッション終了で自動補給されんの?

823: 2018/01/18(木) 12:31:21.59 ID:ul1Pszzs

>>818
まだ一回やっただけやけど多分されない
使い捨て

826: 2018/01/18(木) 12:32:57.23 ID:Vn0lvcPd

>>823
クラフトに弾薬作成あったから造れって感じみたいだぞ
なぜかガンパウダーが落ちてる世界だ

820: 2018/01/18(木) 12:28:23.64 ID:ul1Pszzs

ソロ無理やなこれ
装備整ってない序盤はなおさら

821: 2018/01/18(木) 12:28:50.63 ID:Vn0lvcPd

資材集めに無駄モーション入れてるのにwave間短すぎで集めるのもクラフトも間に合わん
槍は狙いにくい、マチェはダメ低いでwave対処がキツすぎるな

824: 2018/01/18(木) 12:31:58.63 ID:lE1LBmBb

>>821
資材集めにかかる時間なんてなんて製品版でMAP暗記してから考える問題やろ

830: 2018/01/18(木) 12:36:53.35 ID:Vn0lvcPd

>>824
おいおい、wave間の話だぞ?マップとか関係ないだろ
つーかミッションスタート前に資材集めて行こうとしたが大して集まらなかったし、建物の中の資材拾うにも無駄モーションあるせいで時間短縮出来ないって話だ

833: 2018/01/18(木) 12:38:47.20 ID:QEFu9yxk

>>821
そこは強化するんじゃないか
斧と弓に変えたけど

842: 2018/01/18(木) 12:42:46.14 ID:Vn0lvcPd

>>833
斧は強そうだ、弓はサイレントショットで探索に役立ちそう

822: 2018/01/18(木) 12:30:11.66 ID:Q+7QteCs

coopに重量制限はいらん
絶対いらん

827: 2018/01/18(木) 12:34:28.08 ID:diWhEbkF

フェンス等の作り方が分からん

828: 2018/01/18(木) 12:35:58.74 ID:ybPBF2NM

>>827
クラフト台でLR押したらカテゴリ変えられるからそこから作れたよ

831: 2018/01/18(木) 12:38:06.59 ID:qYC+JYHa

アサルトライフルとか斧とか装備できない装備がたくさんあるけどなんなんだ?どうすればよいの?

834: 2018/01/18(木) 12:38:57.32 ID:ul1Pszzs

>>831
装備変更のときにLやR押してみ

839: 2018/01/18(木) 12:39:43.64 ID:qYC+JYHa

>>834
こんな簡単なこと見落とすとかマジありえんかったわありがとな

832: 2018/01/18(木) 12:38:24.46 ID:ul1Pszzs

一人で資材集めるモードが欲しいわ
装備ちゃんと揃えてないとマルチ行きにくい

835: 2018/01/18(木) 12:39:09.36 ID:jFCQBZIi

動きモッサリのおかげか
coop時のラグを感じないな

838: 2018/01/18(木) 12:39:41.76 ID:Cl3HmF9j

とりあえずイージークリアしたけど、途中でウォーカーギア手に入れなかったら無理だっただろうな
MGV1

847: 2018/01/18(木) 12:45:34.13 ID:6SM182eE

黒い壁乗り越えた先にウォーカーギア2機配置されてるな

848: 2018/01/18(木) 12:46:20.79 ID:QEFu9yxk

ウォーカーギアはウェーブ前のイベントみたいので拾ったわ
2台置いてあるから何人かで行った方がいいかもね

841: 2018/01/18(木) 12:42:21.23 ID:+d/V11ka

フレンドとやれば悪くないなこれ

844: 2018/01/18(木) 12:43:44.94 ID:q0dUeSew

銃とか槍とか服とか全部耐久度あるんか
めんどくさいな

845: 2018/01/18(木) 12:44:16.64 ID:ahhQhdUY

近接アクションが追加されたんだから一般的なアクションゲームの
ローリングやステップ回避を入れてほしかったなぁ
飛び込みはいらないでしょ

865: 2018/01/18(木) 13:12:05.60 ID:kMGCzY/A

>>845
昨日のソロプレイ動画に写ってたけど、レベル上がるとステップ増える

849: 2018/01/18(木) 12:51:37.51 ID:lts0LHT1

これあれだわ、一かい撤退しなきゃダメなんだ

856: 2018/01/18(木) 13:02:55.32 ID:2z+manh/

これ操作性やモーションがこのゲームデザインにマッチしてないわ
本編のステルスゲーム用につくられた操作性とモーション、そのままタワーディフェンスとかやってもストレスだわ

858: 2018/01/18(木) 13:05:10.45 ID:PO+NO+jw

めっちゃ難しくてワロタ
あんまり面白い感じもしないし発売されても買わないかな

860: 2018/01/18(木) 13:06:02.46 ID:QJLPf7vE

近接の操作性がしっくりこないなあ

861: 2018/01/18(木) 13:06:21.14 ID:g+4bW/Me

クソゲーではないな 一応買うつもりだが

862: 2018/01/18(木) 13:08:20.05 ID:ul1Pszzs

正直面白い悔しいけど

867: 2018/01/18(木) 13:13:45.90 ID:KjU7cYU4

これ視点の上下反転出来ないの?オプションが見当たらん。

869: 2018/01/18(木) 13:14:11.29 ID:ul1Pszzs

>>867
タイトル画面でコンフィグあったで

871: 2018/01/18(木) 13:15:08.25 ID:7ATtxufy

今のところクソつまらないさすがにもっさりし過ぎ

876: 2018/01/18(木) 13:20:55.04 ID:7ATtxufy

弾薬ひとつ作るのにアホほど素材必要なのどうにかしろフォールアウトみたいなゲームならまだしも頭おかしい
弾薬が足りないから近接に切り替えるとL2押しながらじゃないと武器振れないとかとんでもねえクソ要素だわ。とんでもねえもっさりだし
近接振る時にボタン押すシステムとかも全く必要ないだろ
とにかく作ってるやつらはTPSっていうかシューターまたはゲームそのものの経験が浅すぎてなんもわかってない

894: 2018/01/18(木) 13:37:23.26 ID:PO+NO+jw

素材要求されすぎだろ
ゲームなんだからもうちょい簡単にしてよ

901: 2018/01/18(木) 13:41:58.62 ID:v034IK4Q

チュートリアルミッションくらい用意しとけよ
煩雑でわからん

907: 2018/01/18(木) 13:48:25.43 ID:jSKSaib+

モーションがどうとか玄人ぶったバカの戯言は置いとくにしても
UI解りづらいしスタミナなんて要らんしボタン割り当てすぎて無駄に感じるし
期待通りのショボさだった

909: 2018/01/18(木) 13:51:34.50 ID:FeOrN+qk

今のところメタルギア要素はウォーカーが出るだけ

910: 2018/01/18(木) 13:51:49.05 ID:ul1Pszzs

MGSVから操作変えたのはまじで失敗だろうな
同じ素材使ってんのに好評だったとこ変えてどうするんだと

925: 2018/01/18(木) 14:13:02.70 ID:ZYQJtGy5

スタミナがあったり装備修理しなきゃいけなかったり制限多いな

935: 2018/01/18(木) 14:27:40.46 ID:jrWCDcSs

>>925
空腹、水分、耐久度、怪我、一人のプレイヤーに管理させること多すぎるな
MGS3は一人でゆっくり対処できたからよかったけどなんでもかんでも入れすぎだと思うわ

941: 2018/01/18(木) 14:31:36.44 ID:r7aeE0/+

>>935
分かる
出血とか画面全体に流血演出あるけど最初はなんのことか判らなかった
メニュー開いて十字キーの右押してさらに丸長押しさらに消耗品必要とかワロス
レーションは作れるんだが水が作れないから乾きがヤバい

936: 2018/01/18(木) 14:28:24.59 ID:EduH+tvC

どこでも装備変更できないとこ以外おもろいわ

961: 2018/01/18(木) 14:54:21.81 ID:jFCQBZIi

ミニマップは評価できる
あとは素材の強調もう少し強くして
弾もっとくれ
銃だけ撃っていたいんだ

946: 2018/01/18(木) 14:37:38.08 ID:jYsuctzG

システムとゲーム性が噛み合ってない感じがする
これだけ詰め込んでゴチャゴチャさせてるのに、ゲームテンポ速いタワーディフェンス型のCoopってどうなんだ
シングルで徐々にやる事増えながら地道に遊ぶなら面白そうだし、そっちに特化した方が良かったんじゃねぇかな

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